Rocksteady Studios ผู้สร้าง Suicide Squad: Kill the Justice League ประกาศการปลดพนักงานเพิ่มเติมที่ Close ของปี 2024 ส่งผลกระทบต่อโปรแกรมเมอร์ศิลปินและผู้ทดสอบ สิ่งนี้จะตามมาจากการปลดพนักงานของเดือนกันยายนซึ่งลดขนาดของทีมทดสอบลงครึ่งหนึ่ง
การตัดงานเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความท้าทายที่สำคัญที่ Rocksteady เผชิญในปี 2567 เกิดจากการต้อนรับที่ไม่ดีของเกมและส่งผลให้เกิดความสูญเสียประมาณ 200 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับ Warner Bros. แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังคงทำงานอยู่
การลดขนาดไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ Rocksteady; Games Montreal สตูดิโอ Warner Bros. อีกแห่งหนึ่งก็มีประสบการณ์การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงาน 99 คนในเดือนธันวาคม
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของเกมทำให้สถานการณ์รุนแรงขึ้น ข้อบกพร่องจำนวนมากการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์และสปอยเลอร์ที่สำคัญเกิดขึ้นนำไปสู่การทบทวนเชิงลบอย่างกว้างขวางและการร้องขอเงินคืนจำนวนมากเพิ่มขึ้น 791% ตามการวิเคราะห์ของ McLuck ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของเกมส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการระดมทุนในช่วงต้น
โครงการในอนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า