การเปิดตัวพีซีล่าสุดของ Final Fantasy XVI ควบคู่ไปกับการอัปเดต PS5 ได้รับการรบกวนจากอาการสะอึกและความผิดพลาด บทความนี้นำเสนอปัญหาประสิทธิภาพเฉพาะที่มีผลต่อทั้งสองแพลตฟอร์ม
การแสดง Final Fantasy XVI PC: การต่อสู้ระดับสูง
ในขณะที่นักพัฒนา Naoki Yoshida เมื่อเร็ว ๆ นี้ขอให้แฟน ๆ งดเว้นจากการสร้างตัวดัดแปลงพีซีที่น่ารังเกียจปัญหาประสิทธิภาพหลักนั้นเร่งด่วนมากขึ้น แม้แต่ฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ก็ยังดิ้นรนเพื่อมอบประสบการณ์ที่คาดหวัง การเล่นเกม 4K 60FPS ที่ราบรื่นหลายครั้ง แต่การเปรียบเทียบพบว่าสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้อย่างต่อเนื่องแม้จะมี NVIDIA RTX 4090 ที่ทรงพลัง
John Papadopoulos ของ Dsogaming รายงานการรักษา 60fps ที่มีเสถียรภาพที่ 4K ดั้งเดิมด้วยการตั้งค่าสูงสุดพิสูจน์ได้ว่าท้าทาย นี่เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจที่ตำแหน่งผู้นำของ RTX 4090 ในตลาด GPU ผู้บริโภค
อย่างไรก็ตามมีวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ การเปิดใช้งานการสร้างเฟรม DLSS 3 ด้วย DLAA รายงานว่าเพิ่มอัตราเฟรมที่สูงกว่า 80fps อย่างสม่ำเสมอ DLSS 3 ใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อสร้างเฟรมพิเศษสำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้นในขณะที่ DLAA เป็นเทคนิคการต่อต้านการเพิ่มคุณภาพของภาพโดยไม่สูญเสียประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญ
เปิดตัวครั้งแรกใน PlayStation 5 เมื่อปีที่แล้ว Final Fantasy XVI ในที่สุดก็มาถึงพีซีเมื่อวันที่ 17 กันยายนเป็นรุ่นที่สมบูรณ์รวมถึงเกมฐานและการขยายเรื่องราวทั้งสองเสียงสะท้อนของ The Fallen และ The Rising Tide ก่อนเริ่มการผจญภัยของคุณให้เปรียบเทียบรายละเอียดของระบบของคุณกับข้อกำหนดที่แนะนำด้านล่างเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น
ข้อกำหนดของระบบขั้นต่ำ
[][] ข้อกำหนดของระบบที่แนะนำ[]