อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังสร้างวิดีโอเกมเป็นครั้งแรกโดยใช้แฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ Kickboxer Force Multiplier Studios ซึ่งเป็น บริษัท ที่ตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสร่วมมือกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต TRILOGY Kickboxer ล่าสุดเพื่อนำโครงการนี้มาใช้
ภาพยนตร์ต้นฉบับ 1989 Kickboxer นำแสดงโดย Jean-Claude van Damme เปิดตัวแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่ Van Damme ไม่ได้ชดใช้บทบาทของเขาใน Kickboxer 2 เขากลับมารีบูต 2016 Kickboxer: Vengeance และภาคต่อของมัน ภาคที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดสำหรับการผลิตในฤดูใบไม้ผลินี้
วิดีโอเกม Kickboxer ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วงเริ่มต้นสัญญาว่าจะผสมผสานการเล่าเรื่องและการกระทำที่น่าตื่นเต้น Force Multiplier Studios ยืนยันกับแฟน ๆ ว่ามันจะ "รวมการเล่าเรื่องที่หลากหลายของ Kickboxer เข้ากับการกระทำศิลปะการต่อสู้แบบจลน์เพื่อส่งมอบนักสู้ที่มีค่าออกเทนสูงและมีตัวละครที่โดดเด่นและสถานที่จากแฟรนไชส์"
ในขณะที่สตูดิโอยังคงคับแคบเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Van Damme หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์เบรนต์ฟรีดแมนกล่าวว่า "พวกเราทุกคนแฟน ๆ ของภาพยนตร์ Kickboxer และเรามีใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจากจักรวาล Kickboxer เราตื่นเต้นมาก
Force Multiplier Studios ร่วมก่อตั้งโดยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเช่น Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้อำนวยการKickboxer: Armageddonแสดงความกระตือรือร้นของเขาโดยระบุว่า“Kickboxerเป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์ มันเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม…เราจะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่จ่ายส่วยให้กับภาพยนตร์ต้นฉบับในขณะที่แนะนำองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น”
ผลงานก่อนหน้าของสตูดิโอรวมถึง Karnivus นักกีฬาต่อสู้ที่ปล่อยออกมาภายใน Fortnite อย่างไรก็ตามเกม Kickboxer แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญสำหรับทีม CEO Jeremy Breslau เน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างนวัตกรรมสัญญาว่า "นักสู้แบบไดนามิกที่จะช่วยให้ผู้เล่นเป็นนักคิกบ็อกซ์ที่ดีที่สุดในโลกเดินทางไปยังสถานที่แปลกใหม่และแนะนำกลไกการต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมใหม่"
รายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงภาพหน้าจอและรถพ่วงคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปีนี้