การเก็งกำไร Bloodborne ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ได้จุดประกายขึ้นมาหลังจากฟีเจอร์ที่โดดเด่นในวิดีโอครบรอบ 30 ปีของ PlayStation บทความนี้เจาะลึกกระแสล่าสุดเกี่ยวกับเกมและการอัพเดต PS5 ล่าสุด
วันครบรอบ 30 ปีของ PlayStation: ฉากสุดท้ายของ Bloodborne?การปรากฏตัวของ Bloodborne ในตัวอย่างการฉลองครบรอบ
<>
ตัวอย่างฉลองครบรอบ 30 ปีของ PlayStation ปิดท้ายด้วย Bloodborne พร้อมคำบรรยายว่า "มันเกี่ยวกับความพากเพียร" ในขณะที่ชื่ออื่น ๆ ปรากฏขึ้น การรวม Bloodborne เข้าไปกระตุ้นให้แฟน ๆ คาดเดากันอย่างรุนแรงเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์หรือภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นในฉาก "Dreams" ของ The Cranberries ในเวอร์ชั่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ตัวอย่างนี้ได้นำเสนอเกมที่โดดเด่นที่สุดของ PlayStation รวมถึง Ghost of Tsushima, God of War และ Helldivers 2 แต่ละเกมจะมีคำบรรยายตามธีม (เช่น Final Fantasy 7: "มันเป็นเรื่องของแฟนตาซี") อย่างไรก็ตาม ตำแหน่งและคำบรรยายของ Bloodborne ทำให้เกิดความตื่นเต้นอย่างมากในหมู่แฟนๆแม้จะขาดข้อมูลที่เป็นรูปธรรม แต่ตัวอย่างนี้ก็จุดประกายข่าวลือเกี่ยวกับ Bloodborne 2 หรือเวอร์ชันรีมาสเตอร์อีกครั้งด้วยกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและเฟรมเรต 60fps นี่ไม่ใช่กรณีแรกของการคาดเดาดังกล่าว ปฏิกิริยาที่คล้ายกันเกิดขึ้นในเดือนสิงหาคมเมื่อ Instagram ของ PlayStation Italia จัดแสดงสถานที่อันเป็นสัญลักษณ์ Bloodborne
แม้ว่าตอนจบของตัวอย่างอาจเป็นเพียงการรับทราบถึงการเล่นเกมที่ท้าทายของ Bloodborne ซึ่งจำเป็นต้องอาศัยความพากเพียรของผู้เล่น แต่ความเป็นไปได้ในการอัปเดตใหม่ ๆ ยังคงเป็นโอกาสที่น่าจับตามอง
อัปเดต PS5: UI ที่ปรับแต่งได้
<> Sony เปิดตัวการอัปเดต PS5 เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของ PlayStation รวมถึงลำดับการบูต PS1 แบบจำกัดเวลาและธีมที่ปรับแต่งได้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอนโซลรุ่นก่อน ๆ ธีมเหล่านี้ครอบคลุมตั้งแต่ยุค PS1 ถึง PS4 ทำให้ผู้เล่นได้หวนคิดถึงความสวยงามของคอนโซลในอดีตอีกครั้ง
การอัปเดตนี้ช่วยให้ผู้ใช้ PS5 ปรับแต่งการออกแบบหน้าจอหลักและเอฟเฟกต์เสียงตามคอนโซลรุ่นเก่าได้ หลังจากติดตั้งการอัปเดต ให้ไปที่การตั้งค่า PS5 เลือก "PlayStation 30th Anniversary" จากนั้นเลือก "รูปลักษณ์และเสียง" เพื่อปรับแต่งหน้าจอหลักของคุณ
แม้ว่าการอัปเดตนี้จะได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง แต่ความพร้อมให้บริการที่มีเวลาจำกัดก็ทำให้ผู้เล่นบางคนผิดหวัง การเก็งกำไรแนะนำว่านี่อาจเป็นการทดสอบตัวเลือกการปรับแต่ง UI ที่ครอบคลุมมากขึ้นบน PS5
คอนโซลพกพาที่มีศักยภาพของ Sony
<>การเก็งกำไรขยายออกไปนอกเหนือจากการอัปเดต PS5 Digital Foundry ยืนยันรายงานของ Bloomberg เกี่ยวกับ Sony ที่กำลังพัฒนาคอนโซลพกพาสำหรับเกม PS5 ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น Sony ตั้งเป้าที่จะเข้าสู่ตลาดเกมแบบพกพาซึ่งปัจจุบันครองโดย Nintendo Switch
John Linneman จาก Digital Foundry ยืนยันว่าเคยได้ยินเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้เมื่อหลายเดือนก่อน ผู้ร่วมอภิปรายหารือถึงตรรกะเชิงกลยุทธ์ของทั้ง Microsoft และ Sony ในการเข้าสู่ตลาดอุปกรณ์พกพา เนื่องจากความแพร่หลายของเกมบนมือถือ<>
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจอย่างเปิดเผย แต่ Sony ก็ยังคงปิดปากเงียบ การพัฒนาอุปกรณ์พกพาของทั้งสองบริษัทคาดว่าจะต้องใช้เวลา โดยต้องมีการสร้างคอนโซลที่มีราคาไม่แพงแต่มีกราฟิกที่เหนือกว่าเพื่อแข่งขันกับ Nintendo ในขณะเดียวกัน Nintendo ซึ่งได้ประกาศแผนการที่จะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้สืบทอดของ Nintendo Switch ภายในปีงบประมาณปัจจุบัน ดูเหมือนจะเป็นผู้นำในการแข่งขัน