После волнения обновления чувств, Nexon продолжает доставлять с еще одним захватывающим обновлением для *синего архива *, ударяя идеальный отклик у фанатов. Событие Serenade Promenade в настоящее время является живым, представляя двух новых студентов-идолов, очаровательной новой истории и важных новостей для тех, кто хочет испытать игру на ПК.
Мари (поп -идол) и Сакурако (поп -идол) являются звездами последнего набора персонала в *синем архиве *. Мари привносит уникальный стиль поддержки исцеления, умно превращая избыточное исцеление в дополнительное HP, накапливая точки обслуживания фанатов. Сакурако, с другой стороны, повышает критические и критические ущербы для себя и специальных студентов, что делает ее идеальным выбором для команд, которые процветают при быстрых атаках с высоким ими. Оба идола доступны для набора персонала до 28 апреля, поэтому не упустите свой шанс добавить их в свой список до завершения события.
Сюжетное событие Serenade Promenade началось 15 апреля, пригласив игроков вступить в центр внимания после завершения миссии 2-3 (нормально). Это событие мастерски сочетает в себе чаяния идолов с драмой школьной жизни, отличительной чертой *Blue Archive *. Обязательно погрузитесь в повествование, прежде чем событие завершится 28 апреля.
В захватывающем объявлении во время их недавнего прямых концов разработчики подтвердили, что * Blue Archive * собирается запустить в Steam. Этот шаг позволит игрокам ПК синхронизировать их прогресс на разных платформах, улучшив игровой опыт. Кроме того, были обещаны улучшения локализации английского языка, обеспечив более плавный опыт для англоговорящих фанатов.
Чтобы увидеть, как сравниваются эти новые дополнения, обязательно ознакомьтесь с нашим списком уровня *Blue Archive *. И не забудьте использовать эти * синие архивные коды *, чтобы претендовать на различные бесплатные награды!
Обнаружение обновления - это событие окончательного ограничения Chokmah (специальная броня), доступное до 12 мая. Это событие предлагает многоуровневый вызов Boss с акцентом на броню. Завоевав самый высокий этап, игроки откроют награды от всех нижних уровней, устраняя необходимость повторяющегося шлифования.