Po zgłoszonych opóźnieniach w procesie certyfikacji Xbox, Microsoft podobno przeprosił gry Jyamma za niepowodzenie wpływające na wprowadzenie ich debiutanckiego tytułu, enotria: The Last Song .
przeprosiny Xbox rozwiązuje Enotria Opóźnienia, ale data pozostaje niepewna
Jyamma Games wyraża wdzięczność Philowi Spencerowi i społeczności
Przeprosiny Microsoftu pojawiły się po publicznej frustracji Jyamma Games z powodu dwumiesięcznego opóźnienia w certyfikacji Xbox. To opóźnienie, początkowo powodujące nieokreślone odroczenie wydania Xbox, skłoniło CEO Jyamma Jacky'ego Greco do wyrażania zaniepokojenia niezgody, stwierdzając, że Microsoft wydawał się nie odpowiada na ich zgłoszenia.
Jednak po interwencji i przeprosin Microsoft Games Jyamma zmienił swój ton. Na X (wcześniej Twitter) studio podziękowało Philowi Spencerowi i jego zespołowi za szybką odpowiedź i pomoc w rozwiązaniu sytuacji. Uznali także znaczące wsparcie ze strony społeczności graczy.
„Teraz ściśle współpracujemy z Microsoft”, potwierdził Jyamma Games, wyrażając nadzieję na szybką wersję Xbox. Greco dalej opracował serwer Discord, potwierdzając przeprosiny i zaangażowanie Microsoftu w rozwiązanie problemu.
To nie jest izolowany incydent. FUNCOM niedawno zgłosiło wyzwania optymalizacyjne przenoszenie Dune: Awakening do Xbox Series S.
Podczas gdy wydania PS5 i PC enotria: ostatnia piosenka pozostaje na dobrej drodze do 19 września, data premiery Xbox pozostaje niepewna. Aby uzyskać więcej informacji na temat Enotria: The Last Song , zapoznaj się z poniższym linkiem.