Były programista Genepool Software, Kevin Edwards, opublikował niedawno na Twitterze (obecnie X) nigdy wcześniej nie widziany materiał filmowy z anulowanej gry Iron Man z 2003 roku. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o grze i powodach jej anulowania.
Powiązane filmy
Gra Retro Iron Man anulowana przez Activision!
Twórca gry ujawnia materiał filmowy ze anulowanej gry Iron Man z 2003 roku -------------------------------------------------- ----------Tworzenie rozpoczęło się po „X-Men 2: Zemsta Wolverine’a”
Kevin Edwards, były programista w Genepool Software, opublikował niedawno na Twitterze (obecnie X) nigdy wcześniej nie widziany materiał filmowy z anulowanej gry Iron Man z 2003 roku. Według Edwardsa gra pierwotnie nosiła tytuł „Invincible Iron Man”, co było ukłonem w stronę oryginalnej nazwy postaci z komiksu. Według doniesień Edwards zaangażował się w projekt wkrótce po ukazaniu się najnowszej gry studia o superbohaterach, X-Men: Wolverine's Revenge.
Post Edwardsa zawierał kartę tytułową gry, logo Genepool Software i kilka zrzutów ekranu z gry, a następnie zamieścił kolejny post, który zawierał zrzuty ekranu oryginalnej konsoli Xbox, z której korzystał podczas pracy w Genepool Software Rzeczywisty ekran gry. Materiał przedstawia ekran powitalny gry i krótką sekwencję samouczka rozgrywającą się na skalistej pustyni.
„Niezwyciężony Iron Man” anulowany przez Activision
Pomimo miłych wspomnień Edwardsa z projektu i przytłaczającego wsparcia fanów po obejrzeniu postu, według doniesień „Invincible Iron Man” został anulowany w ciągu kilku miesięcy od rozpoczęcia prac, które Activision anulowało. Samo oprogramowanie Genepool Software zostało szybko zamknięte, przez co Edwards i jego zespół zostali bez pracy.
Chociaż Activision nigdy publicznie nie oświadczyło, dlaczego anulowało grę, Edwards odpowiedział niektórym komentatorom, wyjaśniając kilka możliwych teorii.
„Nigdy nie słyszeliśmy dokładnego powodu, dla którego to anulowali” – odpowiedział Edwards. „Opóźnienie filmu jest poważnym powodem lub może uważają, że gra nie jest wystarczająco dobra i dlatego nie chcą dalej inwestować. A może inni deweloperzy są już w kolejce i są gotowi przejąć kontrolę”. >
Inni komentatorzy również szybko zwrócili uwagę na projekt postaci Tony’ego Starka, który bardzo różni się od Iron Mana, którego znamy dzisiaj. Gra poprzedza pojawienie się popularnej postaci w MCU Roberta Downeya Jr. o prawie pięć lat, więc projekt kostiumu tej postaci jest bliższy wersji komiksowej z serii „Ultimate Marvel” z początku XXI wieku, jak opisano w kilku recenzjach autora .
Edwards nie miał pojęcia, dlaczego gra wybrała taki projekt, pisząc: „Obawiam się, że nie wiem. Taki był wybór [projektanta]”. Niezależnie od tego Edwards obiecał opublikować więcej po dwóch poprzednich postach Gra materiału filmowego, chociaż w chwili pisania tego tekstu Edwards nie spełnił jeszcze swojej obietnicy.