Der frühere Genepool-Softwareentwickler Kevin Edwards hat kürzlich nie zuvor gesehenes Filmmaterial von einem abgesagten Iron Man-Spiel im Jahr 2003 auf Twitter (jetzt X) gepostet. Lesen Sie weiter, um mehr über das Spiel und die Gründe für seine Absage zu erfahren.
Ähnliche Videos
Retro Iron Man-Spiel von Activision abgesagt!
Spieleentwickler enthüllt Aufnahmen des 2003 abgesagten Iron Man-Spiels -------------------------------------------------- ----------Die Entwicklung begann nach „X-Men 2: Wolverines Revenge“
Kevin Edwards, ein ehemaliger Entwickler bei Genepool Software, hat kürzlich nie zuvor gesehenes Filmmaterial von einem abgesagten Iron Man-Spiel aus dem Jahr 2003 auf Twitter (jetzt X) gepostet. Laut Edwards trug das Spiel ursprünglich den Titel „Invincible Iron Man“, eine Anspielung auf den ursprünglichen Comicnamen der Figur. Berichten zufolge beteiligte sich Edwards kurz nach der Veröffentlichung des neuesten Superheldenspiels des Studios, X-Men: Wolverine's Revenge, an dem Projekt.
Edwards‘ Beitrag enthielt die Titelkarte des Spiels, das Logo von Genepool Software und einige Screenshots des Spiels, und er folgte mit einem weiteren Beitrag, der Screenshots der ursprünglichen Xbox-Konsole enthielt, die er während seiner Arbeit bei Genepool Software verwendet hatte. Das Filmmaterial zeigt den Begrüßungsbildschirm des Spiels und eine kurze Tutorialsequenz, die in einer felsigen Wüste spielt.
„Invincible Iron Man“ von Activision abgesagt
Trotz Edwards‘ guten Erinnerungen an das Projekt und der überwältigenden Unterstützung der Fans, nachdem er den Beitrag gesehen hatte, wurde „Invincible Iron Man“ Berichten zufolge innerhalb weniger Monate nach Beginn der Entwicklung durch Activision abgesetzt. Genepool Software selbst wurde schnell geschlossen, sodass Edwards und sein Team arbeitslos waren.
Obwohl Activision nie öffentlich erklärt hat, warum es das Spiel abgesagt hat, antwortete Edwards einigen Kommentatoren, indem er einige mögliche Theorien erläuterte.
„Wir haben nie den genauen Grund erfahren, warum sie es abgesagt haben“, antwortete Edwards. „Die Verzögerung des Films ist ein wichtiger Grund, oder vielleicht denken sie, dass das Spiel nicht gut genug ist und wollen deshalb nicht weiter investieren. Oder vielleicht stehen andere Entwickler bereits in der Schlange und sind bereit, zu übernehmen.“ >
Andere Kommentatoren wiesen auch schnell auf Tony Starks Charakterdesign hin, das sich stark von dem Iron Man unterscheidet, den wir heute kennen. Das Spiel ist fast fünf Jahre älter als Robert Downey Jr.s beliebter MCU-Charakter. Das Kostümdesign des Charakters ähnelt also eher der Comic-Version in der „Ultimate Marvel“-Reihe der frühen 2000er Jahre, wie mehrere Rezensionen des Autors belegen .
Edwards hatte keine Ahnung, warum sich das Spiel für ein solches Design entschieden hatte, und schrieb: „Ich fürchte, ich weiß es nicht. Das war die Entscheidung [des Designers]. Ungeachtet dessen versprach Edwards, im Anschluss an die beiden vorherigen Beiträge zum Spiel weitere Beiträge zu veröffentlichen Filmmaterial, obwohl Edwards zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels sein Versprechen noch nicht erfüllt hat.