Dla entuzjastów symulatorów samochodowych, 16 stycznia 2025 r. Oznacza historyczny dzień. Kunos Simulazioni Studios wprowadzi Assetto Corsa Evo na Early Access, obiecując ekscytujące wrażenia dla fanów wyścigowych. Podczas premiery gracze będą mieli dostęp do 20 skrupulatnie szczegółowych samochodów i 5 kultowych utworów: IMOLA, Brands Hatch, Bathurst, Laguna Seca i Suzuka. Pomimo wczesnego dostępu, programiści zapewniają, że gra będzie zawierała imponującą fizykę, kontrolę i realistyczne zachowanie samochodu, stanowiąc wysoki standard realizmu w symulacjach wyścigowych.
Unikalną cechą Assetto Corsa Evo jest tryb swobodnego jazdy, umożliwiający graczom eksplorację w czasie wolnym. Główna aktualizacja zaplanowana na lato 2025 r. Wprowadzi drogi otaczające znany tor Nürburgring. Ten w pełni skłonny laserowo otwarty świat będzie miał do 1600 kilometrów kwadratowych i ma stopniowo rozszerzać się, oferując ekspansywne i szczegółowe środowisko dla graczy, w których gracze mogą się zanurzyć.
Assetto Corsa Evo zamierza być najważniejszym symulatorem samochodów, rywalizującymi z branżami, takimi jak Gran Turismo i Forza Motorsport. Posiada fotorealistyczną grafikę i zaawansowaną fizykę, starając się zapewnić niezrównane wrażenia z jazdy. Podczas debiutu gra obejmie 100 pojazdów i 15 utworów, z planami dodatkowej treści poprzez przyszłe bezpłatne aktualizacje. Każdy obwód powtórzy rzeczywiste warunki, takie jak opony toczące lub mokre nawierzchnie, i będzie zawierać animowanych widzów w celu zwiększenia realizmu tego doświadczenia.
Deweloperzy skupili się również na zwiększeniu dynamiki samochodów, w tym tłumienia zawieszenia i absorpcji wstrząsu. Tryb Akademii Driving Academy będzie kluczową funkcją jednego gracza w fazie wczesnego dostępu, w której gracze muszą wypełnić okrążenia wyżej wymienionych torów w określonych granicach czasowych. Z powodzeniem ukończenie akademii jazdy zapewni graczom gracz, odblokowując dostęp do najbardziej prestiżowych samochodów w grze.