De afgelopen 48 uur zijn tumultueus geweest voor zowel de economische wereld als de Nintendo -enthousiastelingen. Op woensdag brak het nieuws dat de Nintendo Switch 2 $ 450 in de VS zou worden geprijsd, een steile prijs beïnvloed door verwachte tarieven, inflatie, concurrentie en componentkosten, volgens analisten. Het landschap verschoof echter dramatisch toen de Trump -administratie 10% tarieven voor goederen uit vrijwel elk land aankondigde, met aanzienlijk hogere tarieven opgelegd aan naties zoals China, de EU, Japan, Vietnam, Canada en Mexico. Als vergelding introduceerde China een tarief van 34% op alle Amerikaanse goederen. Temidden van deze onrust besloot Nintendo de pre-orders voor de Nintendo Switch 2 in de VS uit te stellen om de impact van deze tarieven op hun console-strategie te beoordelen.
Deze situatie is ongekend en heeft analisten, experts en de publieke worstelen verlaten om de implicaties ervan te begrijpen. Vlak voor de aankondiging van Nintendo kreeg ik de gelegenheid om te spreken met Aubrey Quinn, een woordvoerder van de Entertainment Software Association (ESA), over de bredere impact van deze tarieven op de gaming -industrie.
De ESA navigeert, net als vele anderen, nog steeds door de potentiële gevolgen van deze tarieven. Quinn merkte op dat hoewel ze op een vorm van tarieven anticipeerden vanwege eerdere acties door de Trump -regering en de retoriek van de campagne, de exacte aard en omvang van de tarieven onzeker waren. De ESA verwacht potentiële vergelding van landen als China en verdere Amerikaanse tarieven, maar de uiteindelijke impact blijft onduidelijk.
De ESA is echter ervan overtuigd dat deze tarieven de videogame -industrie negatief zullen beïnvloeden. Quinn verklaarde: "We zijn op dit moment echt alleen maar kijken en proberen geen knie-jerkreacties te hebben, omdat we niet denken dat wat president Trump deze week heeft aangekondigd, het einde van het verhaal is, maar wat deze week werd aangekondigd en de tarieven als geschetst, verwachten deze tarieven met het werk met de industrie en de honderden van het werk met de industrie en de honderden van de games. Ambtenaren om te proberen een oplossing te vinden die de Amerikaanse industrie, het Amerikaanse bedrijfsleven niet beschadigt, maar ook Amerikaanse gamers en gezinnen. "
Quinn benadrukte dat de tarieven niet alleen de consoleprijzen zouden beïnvloeden, maar ook de consumentenuitgaven, die op hun beurt van invloed zouden zijn op de inkomsten van het bedrijf, banen, investeringen in onderzoek en ontwikkeling, en het ontwerp van toekomstige consoles. Ze benadrukte: "Het hele ecosysteem van de consument is verbonden."
In reactie daarop onderneemt de ESA actie, hoewel Quinn toegaf dat het een uitdaging is vanwege de recente verandering in administratie en de noodzaak om nieuwe verbindingen tot stand te brengen. De ESA is al lid geworden van een coalitie van handelsverenigingen om hun zorgen te uiten aan de Amerikaanse handelsvertegenwoordiger Jamieson Greer en is op zoek naar vergaderingen met wetgevers en administratieleden.
Op de vraag of deze inspanningen een impact hadden, bevestigde Quinn dat gesprekken plaatsvonden op verschillende overheidsniveaus, hoewel niet rechtstreeks met president Trump. Ze benadrukte dat het probleem de videogame -industrie overstijgt en alle consumentenproducten van voedsel tot elektronica beïnvloedt.
Voor betrokken consumenten stelde Quinn voor om hun vertegenwoordigers te bereiken via brieven, oproepen, e -mails of sociale media om hun zorgen te uiten. Ze gelooft dat de meer gekozen functionarissen en hun personeel horen van kiezers, hoe groter de kans op invloed.
De beslissing van Nintendo om Nintendo Switch 2 te stoppen, kwam kort na ons gesprek. Hoewel de ESA geen commentaar geeft op individuele bedrijfsacties, dacht Quinn na over de bredere impact van de tarieven en noteerde hij de ongelukkige timing van de aankondiging van de Nintendo Switch 2 met de tariefverklaring van president Trump. Ze benadrukte dat de impact zou worden gevoeld in de hele gaming -industrie, die van invloed is op consoles, VR -headsets, smartphones en pc -games en zou de Amerikaanse bedrijven beïnvloeden die afhankelijk zijn van internationale toeleveringsketens.