God of War Ragnarok ၏ PC Steam လွှတ်တင်မှုသည် Sony ၏ အငြင်းပွားဖွယ် PSN အကောင့်လိုအပ်ချက်ကြောင့် ရောနှောထားသော ဧည့်ခံမှုဖြင့် ပြည့်မီခဲ့သည်။ ဤမဖြစ်မနေ လင့်ခ်ချိတ်ခြင်းသည် ဂိမ်း၏ အလုံးစုံအဆင့်သတ်မှတ်ချက်အပေါ် သက်ရောက်မှုရှိပြီး အဆိုးမြင်သုံးသပ်ချက် လှိုင်းများကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
Steam အသုံးပြုသူ၏ သုံးသပ်ချက်များသည် PSN တုံ့ပြန်မှုအား ထင်ဟပ်စေသည်
လက်ရှိတွင် အသုံးပြုသူ ရမှတ် 6/10 တွင် ထိုင်နေပြီး Steam ရှိ God of War Ragnarok သည် ပြန်လည်သုံးသပ်ဗုံးခွဲခြင်းကို ခံနေရသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးတည်းအတွက် မလိုအပ်ဟု အတင်းအကြပ် PSN အကောင့်ချိတ်ဆက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ကစားသမားများစွာက ၎င်းတို့၏စိတ်ပျက်မှုကို ဖော်ပြကြသည်။
အချို့သောအသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ PSN အကောင့်များကို လင့်ခ်ချိတ်ခြင်းမရှိဘဲ အောင်မြင်စွာကစားကြောင်း အစီရင်ခံသော်လည်း အချို့က နည်းပညာဆိုင်ရာပြဿနာများနှင့် လိုအပ်ချက်နှင့်ပတ်သက်သည့် အနုတ်လက္ခဏာအတွေ့အကြုံများကို ဖော်ပြကြသည်။ သုံးသပ်ချက်တစ်ခုသည် အခြေအနေ၏ လှောင်ပြောင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်- "ကျွန်တော် လော့ဂ်အင်မဝင်ဘဲ ကောင်းကောင်းကစားနိုင်ပါတယ်။ အဲဒီသုံးသပ်ချက်တွေက လူတွေကို မယုံနိုင်လောက်စရာဂိမ်းတစ်ခုကနေ လွဲသွားစေတာကြောင့် မိုက်ပါတယ်။" အခြားကစားသမားတစ်ဦးက "PSN အကောင့်လိုအပ်ချက်က စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို သေစေပါတယ်... အဲဒါကို ငါ ၁ နာရီ မိနစ် ၄၀ ကြာ ကစားခဲ့တာ၊ ဘယ်လောက်ရယ်စရာကောင်းလိုက်တာလဲ" လို့ ရေးပြီး စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာတွေကို မှတ်ချက်ချပါတယ်။"
အပျက်သဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်များရှိသော်လည်း Sony ၏မူဝါဒတစ်ခုတည်းအတွက်သာ အဆိုးမြင်ရမှတ်များကို ရည်ညွှန်းကာ ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ချီးကျူးဂုဏ်ပြုသည့် အပြုသဘောဆောင်သည့် သုံးသပ်ချက်များလည်း ရှိနေပါသည်။ ထိုသုံးသပ်ချက်တစ်ခုက "မျှော်လင့်ထားသလိုပဲ ဇာတ်လမ်းကောင်းတယ်။ ကစားသမားတွေက PSN အတွက် အများစုကို အဆိုးမြင်သုံးသပ်ချက်တွေ ပေးနေတယ်။ Sony က ဒီကိစ္စကို အခု ဂရုတစိုက်ကြည့်ရမယ်။ ဒါမှမဟုတ်ရင် ဂိမ်းက PC မှာ ကစားဖို့ ထိပ်တန်းအဆင့်ပါပဲ။"
အတိတ်က အငြင်းအခုံတွေ ထပ်ဖြစ်မလား။
ဤအခြေအနေသည် Sony ၏ PSN လိုအပ်ချက်ကို Helldivers 2 အတွက် မကြာသေးမီက တုံ့ပြန်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ သိသာထင်ရှားသော အနုတ်လက္ခဏာတုံ့ပြန်မှုပြီးနောက်၊ Sony သည် ယင်းဂိမ်းအတွက် ၎င်း၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပြောင်းပြန်လှန်ခဲ့သည်။ God of War Ragnarok အတွက် ဒီလိုပဲ လုပ်မလားဆိုတာ စောင့်ကြည့်ရဦးမှာပါ။ လက်ရှိအခြေအနေသည် တစ်ဦးတည်းကစားသူဂိမ်းအတွေ့အကြုံများအပေါ် အငြင်းပွားဖွယ်အွန်လိုင်းလိုအပ်ချက်များ၏ အလားအလာသက်ရောက်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။