စိတ်ပညာရှင်မိခင်မှ ဖန်တီးထားသော ဤအက်ပ်သည် ကလေးများ၏ ဂိမ်းများနှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာအက်ပ်များအတွက် ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုကို ပေးပါသည်။ ၎င်းသည် စွဲလမ်းစေသော စက်ပြင်များကို အားကိုးခြင်းမရှိဘဲ နည်းပညာနှင့် အပြုသဘောဆောင်သော အပြန်အလှန်အကျိုးပြုမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် စခရင်အချိန်နှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာလှုပ်ရှားမှုများကြားတွင် ကောင်းမွန်သောဟန်ချက်ညီမှုကို ဦးစားပေးပါသည်။
အက်ပ်၏တာဝန်များသည် ကလေးငယ်များအား ဖန်သားပြင်ထက်မှ ကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာရန် တွန်းအားပေးပြီး လက်တွေ့ဘဝအတွေ့အကြုံများသည် virtual များထက် အဆပေါင်းများစွာ ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိသည်ကို အလေးပေးပါသည်။ အချို့သောအလုပ်များသည် ဖုန်းတစ်လုံးပင်မလိုအပ်ဘဲ၊ ကလေးများအား ၎င်းတို့၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကိုအသုံးပြုရန်၊ သတိချပ်သောလေ့ကျင့်ခန်းများပြုလုပ်ရန်၊ မိဘများအား တီထွင်ဖန်တီးမှုဖြင့်အင်တာဗျူးရန် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏အခန်းများကို ရယ်မောဖွယ်လှည့်ကွက်များဖြင့်ပင် သန့်ရှင်းရေးလုပ်ပေးသည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည် ကလေးများအား gadget များကို လွတ်မြောက်ရန်မဟုတ်ဘဲ အဖြစ်မှန်ကိုရှာဖွေရန် ကိရိယာများအဖြစ် သင်ကြားပေးသည်။
အပလီကေးရှင်းသည် ပညာရေးဆိုင်ရာအကျိုးကျေးဇူးများကို ဖျော်ဖြေမှုနှင့် လိမ္မာပါးနပ်စွာ ရောစပ်ထားသည်။ မျက်နှာပြင်အချိန်ကန့်သတ်ချက်များအတွက် စိတ်ပညာရှင်များ၏ အကြံပြုချက်များကို လိုက်နာစဉ်တွင် ပါဝင်ပတ်သက်ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်သော သင့်လျော်သောဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် သင်ယူမှုကို ရရှိသည်။ "နောက်ထပ် ငါးမိနစ်ပဲ လိုတော့တယ်" အသနားခံမနေတော့ပါ - အက်ပ်သည် ကလေးများကို ဂိမ်းဆက်ရှင်များနှင့်ဝေးရာသို့ ညင်သာစွာ လမ်းညွှန်ပေးပါသည်။
အလုပ်များသည် အသက်အရွယ်အလိုက် သင့်လျော်ပြီး ဘဝစွမ်းရည်များကို အာရုံစိုက်ပါ။ ကလေးတွေဟာ သူတို့ကိုယ်တိုင်နဲ့ သူတို့ရဲ့ပတ်ဝန်းကျင်အကြောင်း သင်ယူကြပြီး ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်မှုနဲ့ သတိပဋ္ဌာန်တရားတွေ ဖွံ့ဖြိုးလာကြပါတယ်။ သင့်ကလေးသည် အခန်းသန့်ရှင်းရေး သို့မဟုတ် သွားတိုက်ခြင်းကဲ့သို့သော အိမ်မှုကိစ္စများကို စတင်လုပ်ဆောင်ပါက မအံ့သြပါနှင့်။
အတုကမ္ဘာများကို ဖန်တီးသည့်အက်ပ်များနှင့် မတူဘဲ၊ ဤအက်ပ်သည် လက်တွေ့တွင် သင်ယူမှုကို အခြေခံသည်။ လုပ်ငန်းဆောင်တာများသည် နေ့စဉ်လူနေမှုဘဝ၏ အကျွမ်းတဝင်ရှိသော အသွင်အပြင်များဖြစ်သည်- သန့်ရှင်းမှု၊ ကျန်းမာရေး၊ သဘာဝ၊ လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်နှင့် အင်တာနက်ဘေးကင်းရေးတို့ကို အဓိကထားသည်။ အက်ပ်၏ ဇာတ်ကောင်သည် ဆက်စပ်မှုရှိသောကြောင့် သင်ယူမှုကို ပျော်စရာနှင့် သက်ဆိုင်စေသည်။
အက်ပ်၏ဖန်တီးသူများသည် ကလေး၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ကစားခြင်း၏အရေးပါမှုကို နားလည်သည်။ ဂိမ်းဖော်မတ်ဖြင့် တင်ပြသည့်အခါတွင်ပင် ငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းသော လှုပ်ရှားမှုများပင် ဖြစ်လာနိုင်သည်ဟု ၎င်းတို့က ယုံကြည်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင်ယူခြင်းနှင့် ကစားခြင်း၊ လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်နှင့် စွန့်စားမှုနှစ်ခုစလုံးကို တန်ဖိုးထားတတ်သည့် ဘက်စုံကောင်းမွန်သူများကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန်ဖြစ်သည်။ မှန်ကန်သောချဉ်းကပ်နည်းဖြင့် ဖျော်ဖြေမှုတိုင်းသည် အကျိုးရှိနိုင်သည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။ ဤအက်ပ်သည် ကလေးများအား virtual နှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာနှစ်ခုလုံးကို တန်ဖိုးထားမြတ်နိုးသည့် ကြင်နာတတ်သည့် စွယ်စုံရပုဂ္ဂိုလ်များဖြစ်လာစေရန် ကူညီပေးရန်အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။