Rumah Berita Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation Percaya pada Faedah AI untuk Permainan Tetapi Tuntutan "Sentuhan Manusia" Sentiasa Diperlukan

Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation Percaya pada Faedah AI untuk Permainan Tetapi Tuntutan "Sentuhan Manusia" Sentiasa Diperlukan

Pengarang : Max Jan 22,2025

Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation Hermen Hulst: AI dalam Permainan – Alat Berkuasa, Bukan Pengganti

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Dalam temu bual dengan BBC baru-baru ini, CEO bersama PlayStation Hermen Hulst membincangkan peranan kecerdasan buatan (AI) yang semakin berkembang dalam industri permainan. Sambil mengakui potensi AI untuk merevolusikan pembangunan permainan, Hulst menekankan nilai "sentuhan manusia" yang tidak boleh ditukar ganti.

Akta Pengimbangan: AI dan Kreativiti Manusia

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Perspektif Hulst datang pada titik penting untuk industri permainan, yang meraikan ulang tahun ke-30 PlayStation. Tiga puluh tahun inovasi telah membawa industri ke tahap di mana AI mengubah aliran kerja dengan pantas. Walaupun AI menyelaraskan tugas seperti pembuatan prototaip dan penciptaan aset, kebimbangan kekal tentang potensi kesannya terhadap pekerjaan kreatif. Mogok baru-baru ini oleh pelakon suara Amerika, sebahagiannya didorong oleh penggunaan AI generatif dalam permainan, menyerlahkan kebimbangan ini.

Penyelidikan pasaran daripada CIST mengesahkan penggunaan AI yang meluas dalam pembangunan permainan, dengan 62% studio yang ditinjau menggunakannya untuk meningkatkan kecekapan. Walau bagaimanapun, Hulst menjangkakan "permintaan dwi" pada masa hadapan: permainan yang memanfaatkan inovasi AI bersama-sama yang direka dengan kreativiti manusia tradisional. Dia menekankan kepentingan mencari keseimbangan yang betul.

Strategi AI PlayStation dan Selain Permainan

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation terlibat secara aktif dalam penyelidikan dan pembangunan AI, memiliki jabatan Sony AI khusus yang ditubuhkan pada 2022. Komitmen ini melangkaui pembangunan permainan; Hulst membayangkan mengembangkan harta intelek (IP) PlayStation ke dalam filem dan televisyen, memetik siri Amazon Prime akan datang berdasarkan God of War 2018 sebagai contoh. Strategi hiburan yang lebih luas ini mungkin menjelaskan khabar angin tentang potensi pengambilalihan Kadokawa Corporation, sebuah konglomerat multimedia utama Jepun.

Pengajaran yang Dipetik daripada PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Menggambarkan sejarah PlayStation, bekas ketua PlayStation Shawn Layden menyifatkan PlayStation 3 (PS3) sebagai "detik Icarus"—tempoh matlamat yang terlalu bercita-cita tinggi yang akhirnya membawa kepada penentukuran semula yang diperlukan. PS3 menyasarkan lebih daripada konsol permainan ringkas, menghasilkan kos dan cabaran yang tinggi. Pengalaman ini mengajar pelajaran berharga, yang membawa kepada tumpuan yang diperbaharui pada prinsip permainan teras untuk PlayStation 4.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Kesimpulannya, pendekatan PlayStation terhadap AI mencerminkan strategi yang berhati-hati namun berfikiran ke hadapan. Sambil menerima potensi AI untuk meningkatkan kecekapan, syarikat itu mengutamakan elemen manusia dalam mencipta pengalaman permainan yang menarik dan bermakna.

Artikel terkini Lagi
  • Star Wars: Hunters akan datang ke PC, keluaran pertama pada platform untuk Zynga

    Star Wars: Hunters akan dilancarkan ke PC pada tahun 2025! Bersedia untuk visual dan kesan yang dipertingkatkan apabila permainan tiba di Steam dalam akses awal. Ini menandakan langkah penting untuk pembangun Zynga, membawa hit mudah alih mereka ke PC buat kali pertama. Pada masa ini tersedia pada iOS, Android dan Switch, Star

    Jan 22,2025
  • Free Fire Bekerjasama Dengan Anime Blue Lock

    Bersedia untuk persilangan epik! Free Fire bergabung dengan anime bola sepak popular, Blue Lock. Dari 20 November hingga 8 Disember, rasai keseronokan Blue Lock dalam medan pertempuran Free Fire yang sengit. Kerjasama yang tidak dijangka ini antara anime bola sepak dan prom penembak hidup

    Jan 22,2025
  • Neverness to Everness ialah RPG open world Hotta Studio akan datang

    Hotta Studio, pencipta RPG terkenal dunia terbuka Menara Fantasi, memperkenalkan projek bercita-cita tinggi mereka yang seterusnya: Neverness to Everness. RPG dunia terbuka yang akan datang ini menggabungkan naratif bandar ghaib yang menawan dengan ciri gaya hidup yang meluas, menjanjikan pengalaman yang pelbagai dan menarik. Masukkan Stran

    Jan 22,2025
  • Panggil Legenda Dalam Seven Knights Idle Adventure x Shangri-La Frontier Crossover!

    Kemas kini terbaharu Seven Knights Idle Adventure ialah pengubah permainan, menampilkan crossover besar-besaran dengan anime popular, Shangri-La Frontier! Kerjasama yang menarik ini memperkenalkan pelbagai kandungan baharu. Wira Baharu dari Shangri-La Frontier Tiga Wira Lagenda yang berkuasa, semua jenis huru-hara, menyertai

    Jan 22,2025
  • Cara Mendapatkan Tabung Senjata Figmental dalam FFXIV

    Dalam patch 7.1 Final Fantasy XIV, senjata kerja baharu menanti, tetapi memperolehnya adalah mencabar. Panduan ini memperincikan mendapatkan Tabung Senjata Figmental. Jadual Kandungan Mendapatkan Tabung Senjata Figmental Kemungkinan Ganjaran Mendapatkan Tabung Senjata Figmental dalam FFXIV Tabung Senjata Figmental adalah eksklusif

    Jan 22,2025
  • Capcom Menimbang Nasib Okami 2

    Projek Keghairahan Hideki Kamiya: Okami 2 dan Kuasa Kerjasama Hideki Kamiya, yang berwawasan di sebalik tajuk ikonik seperti Okami dan Viewtiful Joe, baru-baru ini menghidupkan semula harapan peminat untuk sekuel dalam temu bual dengan Ikumi Nakamura. Perbualan ini, yang dipaparkan di saluran YouTube Unseen, mendedahkan Ka

    Jan 22,2025