FPS Co-op Survival Horror yang ditunggu-tunggu, membunuh Lantai 3 , telah ditangguhkan pada tahun 2025, hanya tiga minggu sebelum tarikh pelepasan yang dirancang. Keputusan ini datang pada tumit fasa beta tertutup yang mengecewakan. Mari kita menyelam lebih mendalam ke dalam butiran pengumuman penting ini.
Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian
Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025, pemaju Lantai 3 (KF3) Tripwire membuat pengumuman penting mengenai akaun rasmi Bluesky permainan. Penembak Co-op Horror Survival, yang peminatnya telah dijangkakan, kini akan melihat pembebasannya ditolak ke tarikh yang tidak ditentukan kemudian pada tahun 2025. Pengumuman ini tiba hanya tiga minggu sebelum tarikh pelancaran asal yang ditetapkan pada 25 Mac.
"Kami telah membuat keputusan untuk menangguhkan pelancaran Lantai 3 ke tarikh yang belum selesai pada tahun 2025. Selepas meluangkan masa untuk mengumpulkan dan membincangkan maklum balas daripada beta tertutup baru -baru ini, kami telah menyedari bahawa kami terlepas tanda itu. Pasukan ini kini bekerja keras untuk menangani beberapa isu yang dikenal pasti semasa beta, termasuk prestasi dan kestabilan, UI/UX, pencahayaan, dan rasa senjata.
Masyarakat permainan telah bersuara tentang kekecewaan mereka dengan pembentukan beta, menggambarkannya sebagai "insanely kikuk dan kekok," dan "kecelakaan yang tidak disengajakan, dilukis, muntah-muntah." Pengguna Reddit, Captain_Pugman, menyatakan kekecewaan pada subreddit permainan, mempersoalkan, "Pada titik apa yang anda lupakan apa yang membuat lantai membunuh istimewa? Kerana sekarang, membunuh lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai pembunuhan ." Kritikan lain memberi tumpuan kepada peralihan permainan ke arah tema sci-fi futuristik, menyimpang dari unsur-unsur seram tradisional siri, dan batasan beta pada pemilihan watak dan kelas, dengan kelas dikunci kepada watak-watak tertentu.
Tripwire tetap optimis, menyimpulkan jawatan mereka dengan, "Kami menantikan peluang lain untuk menunjukkan kepada anda versi yang lebih digilap membunuh Lantai 3 , dan apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak maklumat, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui. Sehingga itu, kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran dan sokongan anda yang berterusan."
Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim
Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro dari Tripwire Interactive terperinci nasib pra-pesanan digital Lantai 3 di forum permainan. Setelah kelewatan dikemas kini di semua platform, proses pengembalian dana dan pembatalan akan dimulakan.
Bagi pengguna di PlayStation, Xbox, dan kedai permainan epik, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan tanpa sebarang tindakan yang diperlukan dari pengguna. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation di Amerika Syarikat akan mempunyai pilihan sama ada membatalkan pra-pesanan mereka untuk bayaran balik atau menyimpannya untuk tarikh pelepasan baru. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam jangka masa yang ditentukan, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan.
Pengguna Steam, bagaimanapun, perlu memulakan bayaran balik secara manual dengan membatalkan pesanan mereka dan meminta bayaran balik melalui sistem sokongan Steam. Mereka yang pra-memerintahkan melalui platform atau vendor pihak ketiga yang tidak disebutkan di atas perlu menyelaras secara langsung dengan perkhidmatan tersebut, mematuhi dasar pengembalian dana khusus mereka.