首页 新闻 “杀死3楼的释放延迟到2025年后期,后者反馈后”

“杀死3楼的释放延迟到2025年后期,后者反馈后”

作者 : Jonathan Apr 15,2025

杀死第3楼的发布日期在封闭的Beta失望之后进一步推迟到2025年

热切期待的生存恐怖合作社FPS (第3楼)被推迟到2025年晚些时候,即计划发行日期的前三周。这个决定是在令人失望的封闭阶段的高跟鞋之后。让我们深入了解这一重要公告的细节。

杀死3楼延迟于2025年后期发布

引用灾难性的Beta测试阶段

杀死第3楼的发布日期在封闭的Beta失望之后进一步推迟到2025年来自杀人楼3楼的官方布鲁斯基帐户的图像

2025年3月7日,杀死3楼(KF3)开发人员Tripwire在游戏的官方Bluesky帐户上宣布了至关重要的宣布。狂热的恐怖合作射击游戏一直在急切地期待,现在将看到其发行量将其发布到2025年晚些时候未指定的日期。该公告在游戏原来的发布日期定于3月25日定于3月25日之前出现。

"We've made the decision to postpone Killing Floor 3 ’s launch to an undecided date later in 2025. After taking the time to gather and discuss feedback from our recent closed beta, we've realized that we missed the mark. Our goal isn't just to make Killing Floor 3 an ambitious step forward for the franchise, but also to maintain the core experience that you've come to know and love," Tripwire stated in their Bluesky post.该团队现在正在努力解决Beta期间确定的几个问题,包括性能和稳定性,UI/UX,照明和武器感觉。

杀死第3楼的发布日期在封闭的Beta失望之后进一步推迟到2025年

游戏社区对他们对Beta构建的挫败感一直很发声,称其为“疯狂的笨拙和笨拙”,以及“未磨损的,无聊的,呕吐的残骸”。 Reddit用户Captain_Pugman对游戏的子雷迪特表示失望,并质疑:“您在什么时候忘记了什么使杀人地板变得特别?因为现在,杀死3楼看起来像是试图成为一切都应该做的一切,除了应该做的一件事:杀人楼层游戏。”其他批评的重点是该游戏向未来派科幻主题的转变,与该系列的传统恐怖元素不同,以及Beta对角色和班级选择的限制,将课程锁定在特定角色上。

Tripwire仍然乐观,并在他们的帖子中结束了帖子:“我们期待另一个机会向您展示杀死3楼的更加精致版本,当我们准备好分享更多细节时,您将成为第一个知道的人。在那之前,我们感谢您的持续耐心和压倒性的支持。”

预购将自动退款,除了Steam

杀死第3楼的发布日期在封闭的Beta失望之后进一步推迟到2025年

为了应对延迟,Tripwire Interactive的高级社区经理Yoshiro详细介绍了游戏论坛上杀死3楼的数字预订的命运。一旦延迟在所有平台上更新,退款和取消过程就会开始。

对于PlayStation,Xbox和Epic Game商店的用户,预先订购将自动取消和退还,而无需用户需要采取任何措施。但是,美国的PlayStation用户将可以选择取消其退款预订,或者保留新发布日期。如果在指定的时间范围内未采取任何措施,则预订将自动取消并退还。

但是,Steam用户需要通过取消订单并通过Steam的支持系统要求退款来手动启动退款。那些通过上述未提及的第三方平台或供应商进行预订的人将需要直接与这些服务协调,并遵守其特定的退款政策。

最新文章 更多
  • 《死亡冲击》:多人合作MMORPG强势登陆安卓平台

    Dead Impact Survival Online,由Synthez Games出品的最新MMORPG,将玩家投入一个残酷的末世世界,主打合作多人游戏玩法。你能通过建造、战斗与适应,掌握生存的艺术吗?Dead Impact: Survival MMORPG 引人入胜的起源故事一颗小行星的撞击引发了丧尸潮,文明随之崩塌,结盟对于生存变得至关重要。虽然可以进行单人探索,但游戏强调三人小队的战术配合。穿梭于多样化的环境——从冰冻荒原、干旱沙漠到废墟城市和地下墓穴——丧尸和强大的首领守护着传奇装备。

    Dec 31,2025
  • 《无主之地4》上演反乌托邦转折

    《无主之地4》在叙事上与系列前作相比有所转变,采用了更为写实的对话风格,以配合其全新的世界——凯罗斯。 来了解写作团队如何重塑系列的创作愿景。《无主之地4》打磨其幽默呈现方式超越潘多拉的混乱魅力《无主之地》系列以其奇特的喜剧风格和对现代文化的讽刺而闻名,而其第四部正统续作似乎正在规划一条新的道路。 开发团队正在从该系列标志性的“网络迷因密集”喜剧风格中后退一步。 尽管自其初代发售以来已过去超过15年——该系列始终以战利品驱动的任务、夸张的动作和合作射击为核心——但其故事背景一直紧密围绕初代游戏的

    Dec 30,2025
  • 《托兰OL》第十五章上线:勇救温达,全新首领战开启

    潜入险恶的拉登塔,解救安达。挑战凶猛的格鲁哈,获取10件强大的新装备。更高的等级上限带来更丰厚的奖励与进阶机遇。Asobimo为《托兰异世录》发布了一项重要更新,推出了第十五章“安达的救援”,将冒险之旅推向新高度。继上个月与《怕痛的我,把防御力点满就对了》联动的主题突袭与摄影比赛后,这款大型多人在线角色扮演游戏的最新补丁带来了扣人心弦的全新故事任务、待探索的未知区域、强大的新首领,以及供追求提升实力的玩家获取的额外装备。《托兰异世录》第十五章引入了一段引人入胜的叙事,挑战你去解救安达并推进主线剧

    Dec 30,2025
  • 危险小地城重制版复刻经典邪典之作

    还记得那款小巧精致的冒险游戏《小小危险地牢》吗?它最初于2015年推出,提供了一段短小精悍的类银河战士恶魔城体验,融合了平台跳跃、解谜和富有成就感的挑战。十年后,这段旅程以全新的面貌回归——《小小危险地牢 重制版》。小小宝藏猎人蒂米继续他的探索之旅《小小危险地牢 重制版》已从底层进行了彻底重建。它抛弃了原作泛黄的色调,呈现出一个生动多彩得多的世界,但仍自豪地保留了其核心的复古精神。与视觉大修相匹配的还有精雕细琢的物理系统。移动和跳跃如今感觉更加灵敏流畅。准备好迎接那些被旋转的尖刺球堵住的平台,以

    Dec 30,2025
  • 《第九黎明》重制版登陆移动端 支持在线多人游戏

    继数周前首次公布移动版预告片后,备受期待的《9th Dawn Remake》现已正式登陆安卓平台。这个增强版重现了经典的地牢探索角色扮演游戏体验,广阔的开放世界正等待着您去探索。全面升级的重塑冒险之旅Valorware 的重制版对2012年的原版作品进行了彻底重建,包含扩展地牢、全新内容以及众多旨在提升游戏体验的质量改进。冒险始于一位灯塔看守人离奇的失踪,逐步卷入一场关于黑暗势力侵蚀蒙特洛恩的邪恶阴谋。您的终极挑战在于攻陷大陆上最可怕生物盘踞的堡垒——令人闻风丧胆的马提尔城堡。在整个旅程中,您将

    Dec 27,2025
  • 《生化危机9》"致瘾恐惧"实机演示首度公开

    《生化危机:安魂曲》的首份官方创作者寄语凸显了其独特且令人欲罢不能的恐惧感。接下来,我们将探讨它与系列前作的对比,以及本作如何与整体叙事相联系。生化危机:安魂曲:创作者寄语 #1推动系列前进据其总监透露,《生化危机:安魂曲》(RE9)旨在通过“令人欲罢不能的恐惧”这一概念来推动系列前进。在卡普空于6月26日发布的首支创作者寄语视频中,总监中西晃史与其他开发者分享了游戏的核心愿景。中西晃史解释说,核心开发目标是打造一种真正令人上瘾的恐惧体验。制作人川田将央指出,团队早期曾考虑过各种系统,包括在线或

    Dec 27,2025