Avowed 에서 동료는 이야기를 풍부하게 할뿐만 아니라 게임 플레이에 크게 영향을 줄 수있는 실질적인 이점을 제공합니다. 다음은 유틸리티와 전투 능력을 기반으로 적어도 최소 에서 가장 효과적으로 모든 동반자의 상세한 순위입니다.
마리우스
Avowed 에 대한 나의 경험에서, Marius (위에 표시)는 내가 선호하는 플레이 스타일과는 잘 맞지 않았습니다. 그의 수동 능력은 탐험에 초기에 유용하여 품목과 식물을 찾는 데 도움이됩니다. 그러나 그는 다른 동료들에 의해 빨리 어두워졌습니다. Marius의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 눈을 멀게하는 뿌리 : 8 초 동안 적을 제자리에 뿌리를 내립니다. 업그레이드에는 놀라운 적, 여러 대상 포획 및 출혈 축적이 포함됩니다.
- Heart Seeker : 장애물을 통해서도 항상 목표에 부딪히는 피어싱 샷. 업그레이드를 통해 적 2 명의 적을 치고, 50% 이하의 적에 대한 피해를 증가시키고, 재사용 대기 시간을 33% 줄일 수 있습니다.
- 그림자 단계 : 마리우스는 연기 구름에서 사라지고 다시 나타나서 적을 최대 3 번 삭감합니다. 업그레이드는 기절 한 적을 즉시 죽이고, 건강이 저 건강에 더 많은 피해를 입히고, 최대 6 명의 적을 공격 할 수 있습니다.
- 상처 주사 : 마리우스의 공격은 출혈 축적을 유발합니다. 업그레이드는 적의 손상 감소를 줄이고 적을 느리게하며 적의 피해를 더욱 줄일 수 있습니다.
Marius의 능력은 적을 제어하고 약화시키는 데 특화되어 있으며, 이는 특정 시나리오, 특히 근접 중심의 적에 대해 유용 할 수 있습니다. 그러나 그의 전반적인 전투 강도 부족은 살아있는 땅을 통한 대부분의 여행에 대해 덜 가치가 있습니다.
지아타
애니메이션 인 Giatta는 파티를 치유하고 방패하고 버프하는 마법의 능력을 통해 지원에 중점을 둡니다. 피해 측면에서 가장 강력하지는 않지만 파티 건강을 유지하는 데있어 그녀의 유용성은 특히 보스 싸움과 같은 격렬한 전투에서 매우 중요합니다. Giatta의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 정화 : 동맹국을 최대 건강의 25%로 치유합니다. 업그레이드는 50%로 치유를 증가시키고 적을 방해하고 뒤로 물러서고 15 초 동안 동맹국 손상 감소를 20% 증가시킬 수 있습니다.
- 장벽 : 20 초 동안 임시 건강을 제공합니다. 업그레이드는 일시적인 건강의 양을 증가시키고, 장벽이 사라지면 적을 치유하며, Giatta가 근접 히트로부터 뒤로 물러나면서 지아타를 보호합니다.
- 가속도 : 동맹국의 움직임과 공격 속도를 15 초 동안 향상시킵니다. 업그레이드에는 15%의 손상 감소, 연장 기간이 10 초, 능력 재석기가 50% 감소하는 것이 포함됩니다.
- 재건 : 지아타의 공격은 동맹국을 약간 치유합니다. 업그레이드는 20% 이하의 동맹국의 치유를 향상시키고, 건강 상태에서 동맹국에게 일시적인 건강을 부여하며, 적을 죽일 때 무능력한 동맹국을 부활시킵니다.
Giatta의 Essence Generator에 전원을 공급하는 능력은 귀중한 전리품으로 늦은 게임 지역에 액세스하는 데 중요합니다. 그녀는 마법사 빌드를 사용하여 특사와 잘 어울립니다.
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카이
Kai는 당신이 Avowed 에서 만나는 첫 번째 동반자이며 전체 플레이 스루 전반에 걸쳐 귀중한 자산으로 남아 있습니다. 탱크로서, 그는 피해를 흡수하고 최소한의 플레이어 개입으로 효과적인 타격을 입히는 데 탁월합니다. Kai의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 불과 분위기 : 실수로 불이 났고, 10 초 동안 적을 놀라게하고 조롱합니다. 업그레이드는 대상을 점화하고 기절을 늘리고 재사용 대기 시간을 50%줄일 수 있습니다.
- 언급 방어 : 건강을 재생시키고 피해 감소를 25%증가시킵니다. 업그레이드는 들어오는 피해를 50%줄이고 건강 재생을 촉진하며 만료시 충격파를 방출 할 수 있습니다.
- 대담한 도약 : 적에게 충돌하고, 근사한 적을 조롱하고 근처의 적에게 충돌합니다. 업그레이드는 효과 영역의 두 배로, 적의 타격 당 임시 건강을 부여하며 적의 타격 당 공격 피해를 증가시킵니다.
- 두 번째 바람 : 최대 건강의 50%로 카이를 부활시킵니다. 업그레이드는 이것을 75%로 증가시키고 임시 공격 속도 향상을 제공하며 모든 능력 재사용 대기 시간을 재설정합니다.
Kai의 고 건강 적 적과 군중 통제를 모두 처리하는 데있어서의 다양성은 자기 반성 능력과 결합하여 귀중한 동반자가됩니다. 그는 또한 특정 장애물을 지우면서 자신의 유틸리티에 추가 할 수 있습니다.
Yatzli
강력한 마법사 인 Yatzli는 파티에 높은 손상과 효과적인 군중 통제를 제공합니다. 거실에서, 그녀는 당신의 공중 지원 역할을하며, 그녀의 비난의 능력으로 전투의 흐름을 돌릴 수 있습니다. Yatzli의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 에센스 폭발 : 적을 때리면 폭발하여 본질을 풀고 폭발적인 피해를 입 힙니다. 업그레이드는 폭발 반경을 증가시키고, 화재 축적을 가하고, 재사용 대기 시간을 33%줄입니다.
- Minoletta의 미사일 배터리 : 적의 추구하는 미사일 발리를 발사합니다. 업그레이드는 미사일 화재 속도와 범위를 증가시키고 충격 축적을 유발합니다.
- Arduos 동작 지연 : 10 초 동안 적을 느리게합니다. 업그레이드는 느린 효과를 강화하고 효과 영역을 생성하며 서리 축적을 유발합니다.
- 폭발 : Yatzli의 공격은 적을 때릴 때 작은 영향을 미칩니다. 업그레이드는 파단 블록과 벽에 폭발적인 손상을 입히고 기절을 증가 시키며 얼어 붙거나 점화되거나 충격적인 상태 효과를 가질 수 있습니다.
Yatzli의 강력한 능력은 그녀의 치열한 성격과 일치하여 전투를위한 훌륭한 선택이되었습니다. 그녀는 또한 장애물을 제거하여 새로운 영역에 접근하는 데 도움이됩니다. 당신이 마지막으로 그녀를 모집하지만, Yatzli는 Avowed 에서 나머지 여행을 통해 게임 체인저가되었습니다.
2 월 18 일에 PC 및 Xbox에서 릴리스되었습니다.