어새신 크리드 섀도우는 완전히 구현된 두 명의 주인공, 닌자 나오에와 사무라이 야스케를 특징으로 합니다. 유비소프트가 이 듀얼 캐릭터 방식을 확인했지만, 많은 플레이어들이 언제, 어떻게 캐릭터 전환이 가능해지는지 궁금해하고 있습니다. 여러분의 여정 전반에 걸쳐 나오에와 야스케를 조종하는 방법에 대해 알아야 할 모든 것을 소개합니다.
게임 초반은 나오에에 집중됩니다
거대한 오픈 월드에도 불구하고, 어새신 크리드 섀도우는 구조화된 서사 방식으로 시작합니다. 90분에 달하는 프롤로그는 사전 설정된 시퀀스를 통해 나오에와 야스케를 번갈아 가며 보여줍니다. 그러나 이 인트로가 끝나면, 플레이어는 몇 시간 더 나오에만 독점적으로 플레이하게 됩니다.
야스케의 사무라이 게임플레이를 즉시 경험하기를 바라는 플레이어들은 인내가 필요합니다. 게임 초반은 전적으로 나오에의 이야기를 중심으로 진행되며, 야스케는 '기병의 사원' 퀘스트라는 중요한 시점까지 등장하지 않습니다. 그때조차도, 야스케는 '불과 번개의 퀘스트' 동안에만 잠시 플레이 가능해집니다. 완전한 캐릭터 전환 자유는 1막을 완료한 후에야 찾아옵니다.
캐릭터 전환 해금 타임라인
제 플레이스루 동안, 캐릭터 전환 마일스톤에 도달하는 데 부가 콘텐츠를 완료하며 약 10시간이 소요되었습니다. 주 퀘스트만 Strictly 진행하는 집중된 플레이어라면 6-8시간 내에 이 기능을 해금할 수 있을 것입니다.
전환 메커니즘 설명
일단 해금되면, 플레이어는 여러 방법을 통해 캐릭터를 전환할 수 있습니다. 가장 간단한 방법은 패스트 트래블 메커니즘을 이용하는 것입니다. 어떤 패스트 트래블 지점을 선택하든, 플레이어는 두 가지 프롬프트 옵션을 받게 됩니다: 일반적인 패스트 트래블 또는 대안 주인공으로 이동하기.
게임은 또한 특정 퀘스트를 위해 어느 캐릭터를 조종할지 선택할 수 있는 서사적 순간들을 제시합니다. 이러한 유연성은 플레이어들이 선호하는 플레이 스타일로 미션에 접근할 수 있게 해줍니다.
캐릭터 전환 제한 사항
1막 이후에는 일반적으로 자유로운 전환이 허용되지만, 일부 제한이 적용됩니다:
- 중요한 스토리 순간에는 캐릭터 선택이 고정됩니다.
- 캐릭터별 주 퀘스트는 각각의 주인공이 필요합니다.
- 특정 부가 활동에는 필요한 캐릭터를 나타내는 고유 아이콘이 표시됩니다.
각 주인공은 자신의 배경 이야기를 탐구하는 고유한 퀘스트 라인을 유지합니다. 이러한 개인 서사는 게임 전체를 통해 해당 캐릭터만의 것으로 남아 있습니다.
어새신 크리드 섀도우는 3월 20일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시됩니다.