집 소식 "FF7은 PS5에서 먼저 출시 할 Part 3을 리메이크 한 다음 다른 플랫폼"을 다시 시작합니다. "

"FF7은 PS5에서 먼저 출시 할 Part 3을 리메이크 한 다음 다른 플랫폼"을 다시 시작합니다. "

작가 : Olivia Apr 16,2025

FF7 리메이크 파트 3은 PS5에서 다시 출시됩니다.

Final Fantasy VII 시리즈의 팬들에게 흥미 진진한 소식 : FF7 리메이크 3 부작의 많은 기대가 세 번째 설치가 PS5에서 시작될 예정입니다. 게임 프로듀서 및 감독 으로부터이 서사시 사가의 마지막 장에서 최신 업데이트를 받으십시오.

FF7의 리메이크 파트 3은 여전히 ​​PS5에서 출시됩니다

FF7 리메이크 파트 3은 PS5에서 다시 출시됩니다.

PlayStation 애호가들은 FF7 리메이크 파트 3이 실제로 PS5에서 사용할 수 있다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 2025 년 1 월 23 일 4Gamer와의 인터뷰에서 안심할 수있는 성명서에서, 프로듀서 요시노리 키타제 (Yoshinori Kitase)와 Naoki Hamaguchi 감독은 게임 출시 플랫폼을 확인했습니다. Kitase는 이전 항목의 변화하는 플랫폼에 대한 우려를 해결하기 위해 "아니요, 다음 항에 대해 확신 할 수 있습니다 (FF7 리메이크 파트 3).

PS5가 수명주기를 통해 여정을 계속함에 따라 FF7 리메이크 3 부작이 잠재적으로 다음 PlayStation 콘솔로 향할 수있는 추측이 있습니다. 그러나 PS6에 대한 세부 사항은 여전히 ​​거의 없습니다.

FF7 리메이크 파트 3 릴리스 날짜

FF7 리메이크 파트 3은 PS5에서 다시 출시됩니다.

Square Enix는 출시 날짜를 랩으로 유지했지만 FF7 리메이크 파트 3 의 개발을 둘러싼 낙관론이 있습니다. 이 프로젝트는 2024 년 2 월 FF7 Rebirth 의 출시 후 전체 생산 가속화와 함께 Part 2와 함께 시작되었다고한다. 이전 게임의 자산을 활용하고 최종 스토리 초안을 활용하면 게임 완성이 수평선에있을 수 있습니다.

2025 년 1 월 23 일 Famitsu에 대한 최근 업데이트에서 Hamaguchi는 개발에 대한 긍정적 인 소식을 공유했습니다. "매우 잘 진행되고 있습니다. 우리는 FFVII Rebirth가 끝난 직후 세 번째 게임을 시작했으며 2024 년 말까지 게임의 방향을 확인할 수있는 빌드가 있습니다.

Kitase는 또한이 이야기의 결론에 만족을 표명했다.

FF7 리메이크 파트 3은 시간이 지정된 독점 게임이라고합니다.

FF7 리메이크 파트 3은 PS5에서 다시 출시됩니다.

특정 출시 날짜는 공개되지 않은 채로 남아 있지만 2024 년 3 월 6 일자 워싱턴 포스트의 보고서에 따르면 PlayStation은 FF7 리메이크 3 부작에 대한 타임 링 독점 성을 확보했다고 밝혔다. 즉, FF7 리메이크 파트 3은 처음에 PS5에서만 사용할 수 있습니다. 결국 다른 플랫폼으로 향합니다.

이 패턴은 친숙합니다 : FF7 리메이크 (2020)는 Epic Games Store와 Steam을 통해 PC를 치기 전에 1 년 동안 PS4에만 독점적이었습니다. 첫 번째 게임의 향상된 버전 인 FF7 리메이크 인터레이드는 PC 출시 전에 6 개월의 PS5 독점 성을 누 렸습니다. FF7 Rebirth는 2024 년 2 월부터 PS5에 대한 독점 기간이 지난 후 2025 년 1 월 23 일에 PC 버전이 출시되면서 소송을 뒤따 랐습니다.

이러한 추세에 이어 FF7 리메이크 파트 3은 다른 플랫폼으로의 가용성을 넓히기 전에 제한된 시간 동안 PS5에서만 독점적으로 출시 될 것으로 예상됩니다.

판매가 감소하는 중에 Square Enix 다중 플랫폼 전략

FF7 리메이크 파트 3은 PS5에서 다시 출시됩니다.

FF7 리메이크 시리즈의 호평에도 불구하고 Square Enix는 2024 년 3 월 31 일 재무 결과에서 HD 타이틀 판매가 감소했다고보고했습니다. FF16 , Dragon Quest Monsters : The Dark Prince 및 FF7 Rebirth 와 같은 타이틀은 영향을받는 게임 중 하나였습니다.

이 회사는 운영 손실의 이유로 개발 비용, 광고 비용 및 콘텐츠 평가 손실 증가를 인용했습니다. 이에 따라 Square Enix는 Nintendo 플랫폼, PlayStation, Xbox 및 PC를 포함하여 판매를 늘리기위한 "Multiplatform 전략을 적극적으로 추구 할 계획"을 발표했습니다.

이러한 전략의 전환에 따르면 Square Enix의 HD 타이틀은 PlayStation과 회사의 역사적 관계에도 불구하고 Xbox, Switch 2 및 기타 플랫폼에 곧 나타날 수 있음을 시사합니다.

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