Call of Duty는 20 년 넘게 게임 세계에서 필수품이었으며, 오늘날 우리가 볼 수있는 고속의 슬라이드 캔슬링 혼돈으로 끔찍하고 부츠에 온 전쟁에서 발전했습니다. 이 진화는 오랜 팬들과 새로운 선수들이 프랜차이즈가 취해야 할 방향에 대해 다른 견해를 가지고있는 커뮤니티를 분열시켰다. Eneba와의 협력으로, 우리는 Call of Duty가 그 뿌리로 되돌아 가거나 현재의 길을 계속 해야하는지 여부를 탐구하기 위해이 토론을 탐구합니다.
향수와 새로운 물결
베테랑 선수들은 종종 Modern Warfare 2 (2009) 및 Black Ops 2와 같은 타이틀을 통해 Call of Duty의 황금 시대에 대해 종종 회상합니다. 그들은 시리즈가 오늘날 게임의 프릴없이 기술, 클래식 맵 및 간단한 총기에 초점을 맞출 때 최고라고 주장합니다. 대조적으로, Call of Duty의 현재 반복에는 빛나는 갑옷, 토끼 호핑 및 레이저 빔 무기의 화려한 연산자가 있습니다. 이것은 일부 오래된 플레이어를 소외시킬 수 있지만, 광범위한 커스터마이징 옵션을 즐기는 새로운 군중에게 인기를 얻습니다. 눈에 띄는 경우 Eneba에서 최고의 대구 스킨을 찾아 전장에서 성명을 발표 할 수 있습니다.
많은 오랜 팬들에게, Call of Duty를 군사 사수로 만든 것의 본질은 네온 조명 전쟁과 미래의 가제트 속에서 잃어버린 것 같습니다. 그들은 초기 시리즈를 정의한 전술적이고 거친 게임 플레이로 돌아 가기를 갈망했습니다.
빠르게 진행되는 혼돈 : 축복이나 저주?
2025 년에 Call of Duty는 낙담 속도로 유명합니다. 슬라이드 캔슬링, 돌고래 다이빙 및 인스턴트 재 장전과 같은 게임의 움직임 역학은 기술 천장을 크게 높였습니다. 이 빠르게 진행되는 행동은 새로운 플레이어에게 스릴이지만, 전략에서 반응 속도로 초점을 바꾸는 것을 느끼는 원래 팬들에게는 논쟁의 여지가 있습니다. 그들은이 게임이 더 이상 전쟁 시뮬레이션처럼 느껴지는 것이 아니라 군사 테마를 가진 아케이드 슈터처럼 느껴집니다.
체계적인 게임 플레이와 전략적 포지셔닝의 시대는 희미 해 보이며, 경쟁력을 유지하기 위해 복잡한 움직임 기술을 습득해야 할 필요성으로 대체되었습니다.
사용자 정의 과부하?
커스터마이즈가 군인과 카모를 선택하는 것으로 제한된 시절은 지났습니다. 오늘날 플레이어는 Nicki Minaj와 같은 대중 문화 아이콘에서 미래 로봇 및 슈퍼 히어로에 이르기까지 다양한 스킨 중에서 선택할 수 있습니다. 이 다양성은 많은 사람들에게 추첨이지만, 게임의 군사 정체성을 희석하여 Fortnite 코스프레 이벤트와 비슷한 것으로 바꾸는 사람들에게는 좌절의 원천이기도합니다.
그러나 사용자 정의에는 장점이 없습니다. 그것은 게임을 신선하게 유지하고 개인 표현을 허용하며 일부 스킨은 부인할 수 없을 정도로 시원하여 게임 플레이에 재미있는 요소를 추가합니다.
중간 지점이 있습니까?
Call of Duty의 미래는 향수와 근대성 사이의 선택이 아니라 둘 다 혼합 될 수 있습니다. 현대 운동 역학과 와일드 화장품을 제거하는 고전적인 모드를 도입하면 오랜 팬들을 수용 할 수있는 반면, 메인 게임은 현재 트렌드를 계속 혁신하고 수용하고 있습니다.
Call of Duty는 항상 미래의 경계를 추진하면서 과거를 존중함으로써 항상 번성했습니다. 이 시리즈는 때때로 클래식 맵 리마스터와 단순화 된 게임 모드로 뿌리를 끄덕이며 옛 방식을 놓친 사람들에게 희망을 불러 일으 킵니다.
클래식 게임 플레이의 팬이든 현대 Call of Duty의 혼돈을 즐기 든이 시리즈는 속도를 늦추는 징후를 보이지 않습니다. 변화를 수용하는 것이 앞으로 나아갈 수 있으며, Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스에서 세련된 운영자 스킨과 번들을 잡는 것보다 더 좋은 방법은 무엇입니까? 당신이 선호하는 Call of Duty의 시대에 관계없이 적을 스타일로 구부리십시오.