Xenoblade Chroniclesフランチャイズの有名なクリエイターであるMonolith Softは、新しいRPGを積極的に採用しています。 これは、スタジオの野心的な計画の概要を説明するゼネラル・タカハシからのメッセージに続きます。
大規模なオープンワールドプロジェクトのためのモノリスソフトの募集ドライブ
高橋のビジョン:新しいRPG
Monolith Softの公式ウェブサイトには、「新しいRPG」の募集アナウンスがあります。 高橋の声明は、進化するゲームの風景と、モノリスソフトが開発戦略を適応させる必要性を強調しています。 相互接続されたキャラクター、クエスト、および物語を備えたオープンワールドゲームの複雑さは、より合理化された生産プロセスを必要とします。
この新しいRPGは、以前のモノリスソフトプロジェクトと比較して前例のない課題を提示します。 コンテンツの膨大な規模には、大幅に大きなチームが必要であり、資産の作成からリーダーシップの地位に至るまで、8つの多様な役割が開かれます。 技術的なスキルは最重要ですが、高橋は、楽しいプレイヤー体験を作成するための共通の情熱の重要性を強調しています。
2017年のアクションゲームの謎これは、モノリスソフトの新しいタイトルの最初の募集ドライブではありません。 2017年、彼らはアクションゲームの才能を求め、確立されたスタイルから離れました。 幻想的な環境で騎士と犬を描いたコンセプトアートが明らかにされましたが、プロジェクトのステータスは非公開のままです。
モノリスソフトは、Xenoblade Chroniclesシリーズの特徴であるCreative Boundariesを一貫して押し進めます。 ゼルダの伝説への彼らの貢献:ブレス・オブ・ザ・ワイルド
野心的な仕事に対する評判をさらに強固にします。 特に元の募集ページが削除されているため、この新しいRPGと2017年のプロジェクトとの関係は不明です。 これは自動的にキャンセルを意味するものではありません。それは単に開発のタイムラインの変化を示すことができます。
新しいRPGの詳細は不足しており、ファンの投機を促進しています。 Monolith Softの歴史を考えると、多くの人はこれがまだ彼らの最も野心的なプロジェクトである可能性があると信じており、任天堂スイッチの後継者の発売タイトルである可能性さえあると示唆されている人もいます。 Nintendo Switch 2の詳細については、以下のリンク記事を参照してください。