Microsoft、SteamOS をターゲットにハンドヘルド市場に参入?
マイクロソフトの「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルドは、マイクロソフトが Xbox と Windows の利点を PC とハンドヘルド デバイスに統合する計画であることを明らかにしました。この記事では、Microsoft の今後のゲーム戦略について詳しく説明します。
PC の開発を優先し、その後ハンドヘルド市場に参入します
1 月 8 日、「The Verge」は、Microsoft の「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルドが CES 2025 で「Xbox と Windows の最高の機能」を PC とハンドヘルド デバイスに統合したいと述べたと報じました。
AMD と Lenovo の「ゲーム用ハンドヘルド コンソールの将来」円卓会議のメンバーとして、ロナルドは Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC プラットフォームにもたらす計画であることをほのめかしました。会談後、「ザ・ヴァージ」はロナルド氏にインタビューし、以前の発言について尋ねた。
ロナルド氏は、「私たちはコンソール分野で長い間革新してきました。業界と協力する中で、鍵となるのは、コンソール分野で培われ、開発された革新的な技術をどのようにPCやハンドヘルドに持ち込むかです。」ゲームフィールド。"
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更があると約束しました。 「私たちが本当に焦点を当てているのは、これらのエクスペリエンスをプレイヤーや開発者向けのより広範な Windows エコシステムにどのように提供するかです」と Ronald 氏は述べています。
Nintendo Switch と Steam Deck が携帯端末市場を独占していることを考慮して、Windows には携帯端末のエクスペリエンスに問題があることを Ronald は認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリを体験の中心に置く」ことで、Windows にコンソール エクスペリエンスを追加することに重点を置いています。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、Ronald 氏は Microsoft が目標を達成できると信じています。 「実際のところ、Xbox オペレーティング システムは Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築したインフラストラクチャの多くは PC スペースに適用でき、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」計画の詳細を尋ねると、ロナルドはこうほのめかした。最終的に、ロナルド氏は、「今日の Windows デスクトップとは対照的に」Xbox エクスペリエンスを PC に統合するという目標に焦点を当てました。
Xbox ハンドヘルド デバイスに関する情報はあまりありませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド デバイス
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きく進出しています。
たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスにも導入される可能性が高まりました。
一方、アクセサリーメーカーの Genki は、選ばれた少数の人に体験してもらうために Nintendo Switch 2 のレプリカを披露しました。任天堂はまだ次期ゲーム機の詳細を発表していないが、同社社長の古川俊太郎氏は、会計年度の終わりが近づいているため、公式発表が差し迫っていると約束した。
新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。