ニュース 未発見のゲームジェム:2024年のトップ10見落とされたタイトル

未発見のゲームジェム:2024年のトップ10見落とされたタイトル

著者 : Emily Feb 22,2025

2024年の10の過小評価されているビデオゲームは、より多くの認識に値します

2024年には、ビデオゲームのリリースが大量に発生しましたが、一部の宝石は影を落とされました。この記事は、より多くの注目に値する10のゲームを強調し、あなたが見逃したかもしれない多様なジャンルと経験を提供します。

目次

-Warhammer 40,000:Space Marine 2

  • 最後の時代
  • オープンロード
  • パシフィックドライブ
  • ロニンの上昇
  • 人食い誘duction
  • それでも深い目覚まし
  • インディカ
  • カラスの国
  • 誰も死にたくない

Warhammer 40,000:Space Marine 2

Warhammer 40000 Space Marine 2画像:bolumsonucanavari.com

リリース日: 2024年9月9日開発者: Saber St. Petersburg ダウンロード: Steam

このアクションゲームは、新しい標準を設定します。キャプテンタイタスとして、あなたはウルトラマリンの武器庫と容赦ないティラニドと戦います。映画の戦い、厳しい未来の雰囲気、協力モードは、信じられないほど魅力的なミッションになります。見事なグラフィックスは、ウォーハンマーの宇宙を生き生きとさせます。

過小評価されている理由:その質にもかかわらず、Space Marine 2はゲームオブザイヤーのノミネートのために驚くほどスナッブされ、ファンの怒りを引き起こしました。その動的なゲームプレイ、ビジュアル、協同組合、ユニークな設定は、Warhammerファンを超えてアピールするはずです。

最後の時代

Last Epoch画像:store.steampowered.com

リリース日: 2024年2月21日開発者: 11時間ゲームダウンロード: Steam

このAction-RPGは、タイムトラベルと深いキャラクター開発を特徴としています。エテラを探索し、さまざまな時代を越えて戦い、歴史を変えます。 5つのベースクラス、多数のサブクラス、運命システムのモノリス、および広範なクラフトが多様でエキサイティングなゲームプレイを保証します。

**過小評価されている理由:**最後のエポックは最初は牽引力を獲得しましたが、すぐに忘れられました。革新的な時間操作システム、バランスの取れたゲームプレイ、および明確なチュートリアルにより、傑出したアクションRPGになります。

オープンロード

Open Roads画像:backloggd.com

リリース日: 2024年3月28日開発者:オープンロードチームダウンロード:スチーム

オープンロードは、家族の秘密を明らかにしている母親と娘の心を痛める物語を語っています。焦点は、対話、感情的なシーン、探索にあります。手描きのキャラクターを3D環境とブレンドするユニークな視覚スタイルは、記憶に残るものです。それは人間関係と真実の探求に深く飛び込みます。

なぜ過小評価されているのか:その親密な性質と行動の欠如がその魅力を制限した可能性があります。しかし、それはビデオゲームの芸術的可能性を紹介し、強力な感情的な体験を提供します。

パシフィックドライブ

Pacific Drive画像:Store.PlayStation.com

リリース日: 2024年2月22日開発者: Ironwood Studios ダウンロード: Steam

このユニークなサバイバルシミュレーターは、異常で満たされた禁じられたゾーンに挑戦する唯一のドライバーとしてあなたをキャストします。車両を維持することは生存の鍵です。慎重なルートの計画、修理、およびトラップの回避が非常に重要です。ゲームの雰囲気と型破りな概念は忘れられないものです。

過小評価されている理由:批判的に賞賛されている間、パシフィックドライブは、コントロール、インターフェース、および繰り返しのゲームプレイに関する批判に直面しました。しかし、その独創性と雰囲気は、型破りなタイトルを高く評価する人にとっては価値があります。

ロニンの上昇

Rise of the Ronin画像:Deskyou.De

リリース日: 2024年3月22日開発者:チームニンジャダウンロード: PlayStation

この壮大なアクションRPGは、あなたを19世紀の日本に運びます。ロニンとして、あなたは伝統と進歩の間の対立をナビゲートします。サムライの戦闘、オープンワールドの探検、そして魅力的な物語と道徳的な選択を融合させます。ビジュアルは時代の精神を捉えています。

**なぜ過小評価されているのか:**ロニンの台頭は、他の主要なリリースに隠れていたかもしれません。それは、典型的なサムライゲームを超えたユニークな雰囲気と歴史的な深さを提供し、近代化とプレイヤーの選択のテーマを模索しています。

人食い誘duction

Cannibal Abduction画像:nintendo.com

リリース日: 2023年1月13日開発者: Selewi、TomásEsconjaureguyダウンロード: Steam

この緊張したサバイバルホラーは、ジャンルルーツに戻ります。キャビンに閉じ込められ、人食いに追われた生存が最重要です。あなたは武器を掃除し、パズルを隠し、解決して恐ろしい物語を明らかにします。抑圧的な雰囲気と限られたリソースは、一定の緊張を生み出します。

**過小評価されている理由:**Cannibal ductionは、より大きなホラーリリースの中で失われた可能性があります。その低Fiグラフィックは、そのユニークな魅力に貢献していますが、忠実度の高いビジュアルを求めている人を阻止する可能性があります。それは古典的なサバイバルホラーへのオマージュです。

まだ深い目覚めます

Still Wakes the Deep画像:pixelrz.com

リリース日: 2024年6月18日開発者:中国の部屋ダウンロード: Steam

この大気のホラーは、北海の石油プラットフォームで展開しています。闇に潜んでいる説明のつかない恐怖を生き残り、逃れます。緊張した雰囲気、サウンドデザイン、および詳細な設定により、没入型で冷静な体験が生まれます。あなたの機知と本能はあなたの唯一の同盟です。

過小評価されている理由:控えめなマーケティングとそのニッチなジャンルは、その認識の欠如に貢献した可能性があります。それは、 soma Amnesia を連想させる大気の恐怖のマスタークラスですが、ユニークな設定とサバイバルテーマを備えています。

インディカ

Indika画像:store.epicgames.com

リリース日: 2024年5月2日開発者: Odd-Meter ダウンロード: Steam

この挑発的なゲームは、宗教、哲学、そして抽象的なゲームプレイと真実の探求を融合させます。暗いスペースをナビゲートし、謎めいた手がかりと相互作用します。伝統的なメカニズムが不足しているにもかかわらず、穏やかな雰囲気、深いカットシーン、ミニゲームを提供し、視覚的な豊かさと瞑想的な物語を強調しています。

過小評価されている理由:賞のノミネートにもかかわらず、Indikaは、具体的なゲームプレイの影響と長いカットシーンの欠如について批判されました。しかし、その視覚的なスタイルと哲学的アプローチは、深い反省を備えたアートゲームを高く評価する人々にアピールします。

カラスの国

Crow Country画像:store.steampowered.com

リリース日: 2024年5月9日開発者: SFBゲームダウンロード: Steam

カルトクラシックサバイバルホラーのこのリメイクは、「バイオハザード サイレントヒル *のようなPlayStation 1タイトルを呼び起こします。放棄された遊園地を探索し、パズルを解き、モンスターに向かいます。レトロなホラー美学と魅力的なストーリーラインは、思い出に残る体験を生み出します。

過小評価されている理由:肯定的なレビューにもかかわらず、Crow Countryは大規模なリリースに隠れていました。批判には、単純な戦闘とパズル、そして深い心理的テーマの欠如が含まれていました。ただし、その詳細な世界、ユニークなプロット、ゲームプレイは、価値のある体験になります。

誰も死にたくない

Nobody Wants to Die画像:YouTube.com

リリース日: 2024年7月17日開発者:クリティカルヒットゲームダウンロード: Steam

このディストピアの探偵ゲームは、死が征服されたノワール2329ニューヨークにあなたを設定します。ジェームズ・カー刑事は殺人を調査し、トランスヒューマニズムと不滅に関連する謎を明らかにします。このゲームは、探偵要素とSFとフォトリアリスティックなグラフィックとユニークな時間操作力学をブレンドします。

過小評価されている理由:その野心的な概念と哲学的な質問にもかかわらず、誰も死なない広範な認識がない。そのジャンルの融合と潜在的に挑戦的なゲームプレイは、視覚的な卓越性にもかかわらず、その魅力を制限した可能性があります。

結論

2024年には多くの野心的なゲームを提供しましたが、不当に見落とされていました。これらの10のタイトルは、さまざまなジャンルやスタイルにまたがっており、小規模なゲームが記憶に残るインパクトのある体験を提供できることを証明しています。品質が常に主流の成功に相当するとは限らないことを覚えておいてください。

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