Tekken 8コミュニティは、シーズン2のアップデートに続いて大騒ぎになりました。これにより、多くのプレイヤーがゲームの本質に議論の余地があり、有害であると感じる変更が導入されました。パッチノートは、キャラクターの損傷の可能性と攻撃的なプレッシャーの増加を強調し、これらの変化がTekken 8を伝統的なルーツから遠ざけたと信じているファンからの反発を促しました。
プロの鉄拳選手ジョカは失望を表明し、「シーズン2の更新は「これは鉄拳のようには感じない」ということを意味します。」彼は問題について詳しく説明し、キャラクターにバフを批判し、50/50の状況を強化するより多くのスタンスベースの移行の追加、および小さなカウンタープレイとの新しい動きの導入。彼はさらに、均質化によるキャラクターのアイデンティティの除去、攻撃的および防御力学の不均衡、および名簿全体の過剰なコンボとチップの損傷を嘆きました。ジョカはまた、約束された防御オプションがないことに疑問を呈しました。T8は、1年前にテッケンショップが立ち上げた日から1日で最も否定的なレビューをヒットしました
byu/yourgametvlol intekken
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }不満はTekken 8のSteamページに現れました。ここでは、過去2日間に1,100を超える否定的なレビューが注がれ、最近のユーザーレビュー評価を「ほぼ負」に変えました。あるレビューは、このゲームを「地獄から送られた統合失調症の狂った開発者が抑えた本当に良いゲーム」と説明しました。別のプレイヤーは、守備バフを使用せずにキャラクターを「BrainDead Easy Mix Up Machines」に変えることでアップデートを批判しました。 3番目のレビューでは、バランスチームがエージェンシーを防御プレイヤーから奪うことに焦点を当てていることを強調しました。
プレイヤーは、ゲームが容赦ないキャラクターの攻撃と避けられない50/50の状況によって定義されていることに不満を感じています。このシフトにより、一部のファンはTekken 8をCapcomのStreet Fighter 6に有利に放棄し、他のファンはシーズン2を「Tekken歴史の中で最悪のパッチ」とラベル付けしました。落胆していると感じているプロの数人は、ゲームを完全に去ることを検討しています。
このパッチが残っている場合、鉄拳をプレイし続けるかどうかはわかりません。
契約して申し訳ありませんが、より良いゲームになる機会があると思いました。
私は本当に悲しいです。
落ち込んでいるように。
私は先週70時間の鉄拳をストリーミングして、S2の準備をして、それらの希望を粉々にしました。
Gn。- 終了| Jesandy(@Jesandy1572)2025年4月1日
コミュニティは現在、開発チームからの対応を求めています。多くの人は、パッチを完全にロールバックすることを求めていますが、他の人は重要な問題に対処し、ゲームのバランスを回復するための緊急フォローアップパッチを望んでいます。