Clash of Clans、または別の主要なスーパーセルプロパティが大画面にヒットするのをすぐに見ることができますか?有名なフィンランドのモバイル開発者が最近、シニア映画とテレビ開発エグゼクティブの狩りを始めたため、あなたが思っているよりも可能性が高くなります。この動きは、2016年にロビオの怒っている鳥の映画への移行の成功を繰り返します。スーパーセルはそれに続く態勢が整っていますか?
それは完了ではありませんが、Pocketgamer.Bizの同僚は、職務記述書が実写映画とアニメーション映画の両方の長期戦略の作成に焦点を当てていること、および演劇とストリーミングの配布オプションの探索に焦点を当てていることを指摘しています。簡単に言えば、この役割は、即時の行動というよりも計画と戦略の方が重要です。しかし、彼らが映画とアニメーションの世界に挑戦することを決めた場合、スーパーセルがすでに予備計画をスケッチしているとしても、私は驚かないでしょう。
Supercellは、特にWWEとのパートナーシップなどのクロスオーバーやコラボレーションに飛び込むことにより、カタログとの境界を押し広げてきました。この傾向は、映画産業に移行することが開発者にとって自然な進歩である可能性があることを示唆しています。
Clash of Clansが最初にリリースされてからかなりの時間が経過しましたが、非常に成功したAngry Birds映画がゲームの最初の発売から7年後に出てきたことを覚えておく価値があります。長年にもかかわらず、Clash of Clansは依然として献身的な視聴者を誇っており、SupercellにはMo.coのような新しいIPSがあり、家族向けの映画のリリースに最適です。
これがどのように展開するかを監視する必要があります。それまでの間、あなたが楽しませ続ける何かを探しているなら、今週試してみる上位5つの新しいモバイルゲームのリストを調べてみませんか?