Suikodenシリーズの熱心に期待されるモバイルゲームであるSuikoden Star Leapは、モバイルプラットフォームのアクセシビリティと組み合わせたコンソールのような品質を提供するように設定されています。開発者がこのゲームをどのように作成したか、そしてそれが象徴的なSuikodenシリーズとどのように一致するかの詳細に飛び込みます。
Suikoden Star Leapは、フランチャイズの最初のモバイルRPGです
コナミはより多くの聴衆にリーチしたかった
Suikodenの今後のモバイルゲームであるSuikoden Star Leapは、コンソールゲームに似た体験を提供するように設計されています。 2025年3月4日のファミツとの洞察に満ちたインタビューで、スターリープ開発チームはゲームのビジョンを共有しました。
スター・リープ・プロデューサーのShinya Fujimatsuは、プラットフォームとしてモバイルの選択について詳しく説明し、「私たちの目標は、Suikodenをできるだけ多くのプレイヤーが利用できるようにすることだったので、モバイルを使いやすくすることを選択しました。
チームの野望は、コンソールゲームの豊かなビジュアル、没入型の音、魅力的なストーリーをモバイルゲームの便利さとアクセシビリティと融合させることです。
星の跳躍でさかを表現します
富士山は、さかさえのテーマのテーマのユニークなブレンドを強調し、「さかさえのテーマと一緒に戦争の描写で知られています。さんだんスター・リープでは、新しい108スターのサガを伝えることが重要です。」
Suikoden Star Leap Director Yoshiki Meng Shanは、シリーズの「独特の要素」を強調し、「このシリーズは活気のある雰囲気を持っていますが、深刻な瞬間にも掘り下げています。多数のキャラクターが協力するダイナミックな戦闘システムは、Suikodenの特徴です。」
続編とシリーズの前編の両方
スターリープは、スピールと前編の両方として機能し、スイコーデン宇宙内のさまざまな時代を織ります。 Suikoden 1の出来事の2年前に始まり、他のタイムラインを介して拡張され、Suikoden 1から5に効果的にリンクする、シリーズの公式歴史の新しい章を紹介します。
Fujimatsuは、ファンと新人に同様にゲームの高品質を予測するよう奨励し、「シリーズに慣れていなくても、Suikoden Star Leapがアクセスしやすく、モバイルで簡単に参加できるように設計しました。
これを反映して、Meng Shan氏は、「Suikodenは日本の最高のRPGシリーズの1つとして立っています。ストーリーラインやグラフィックからバトルシステム、サウンド、キャラクター開発まで、あらゆる側面を細心の注意を払って作成しました。
Suikoden Star Leapは、2025年3月4日にSuikodenライブ放送中に、シリーズの他のエキサイティングなアップデートとともに発表されました。このゲームはiOSとAndroidの開発中であり、特定のリリース日はまだ発表されていません。