ニュース スタンドオフ2:避けるべきトップ5の初心者の間違い

スタンドオフ2:避けるべきトップ5の初心者の間違い

著者 : Zoe May 25,2025

爽快なモバイルの一人称シューティングゲームであるスタンドオフ2は、そのスムーズな銃撃、激しい競争環境、カウンターストライクのような象徴的なPCタイトルと印象的な類似点のために人気が急上昇しています。アクションに飛び込むのは簡単ですが、スタンドオフ2で本当に優れていることは、時間、忍耐、そしてしばしば初心者をつまずかせる落とし穴についての鋭い理解を要求します。始めたばかりの場合、このガイドでは、新しいガマーがゲームプレイを迅速に改善するのに役立つ実用的なアドバイスを提供し、実用的なアドバイスを提供します。

間違い#1:戦略やコミュニケーションなしで急いで

スタンドオフ2ルーキーの間で頻繁に誤りがあるのは、ゲームプランやチームの調整なしに敵のラインに充電する衝動です。攻撃的な戦術は時々報われる可能性がありますが、偵察やバックアップなしで繰り返し襲撃すると、通常は迅速な排除と失われたラウンドが生じます。あてもなく威勢の良いことに、狙撃兵や待機中の人々にとって簡単なマークになり、チームの結束を混乱させます。このような無謀な動きによる早期出口は、チームの強さを大幅に損なう可能性があります。

スタンドオフ2-初心者が犯すトップ5の間違い

「エコ」ラウンドの芸術をマスターします。チームが敗北に苦しみ、ライフルやアーマーの資金が低い場合は、ピストルやSMGを選択して、保守的に次のラウンドをプレイすることを検討してください。チームが十分なリソースを持っていたら、「フル購入」を実行して、勝利の可能性を高めます。

間違い#4:ユーティリティを効果的に使用しないでください

新しいプレイヤーは、煙、フラッシュバング、手rena弾などの手rena弾の戦略的使用をしばしば無視します。多くの初心者は、これらのツールを完全に無視するか、偶然に展開し、主要な領域を支配し、直接対立せずにチームメイトをサポートする可能性を逃しています。これらの「ユーティリティ」は、チョークポイントを制御し、カバーを提供するために不可欠です。

さまざまなマップにわたって、必須の手ren弾の配置に慣れ始めます。たとえば、煙の手rena弾を使用して、狙撃車の車線を不明瞭にしたり、爆弾サイトで敵の視線を混乱させたりします。 Flashbangsは、チームが進む前に一時的に混乱する敵となります。

ミス#5:チームゲームでソロをプレイします

スタンドオフ2はチーム指向のシューティングゲームとして設計されていますが、多くの新人は誤ってソロデスマッチとしてアプローチしています。彼らはチームから迷い、貴重なインテルを差し控え、集団戦略への適応に抵抗する傾向があります。あなたが鋭い射撃スキルを持っていても、この「孤独なオオカミ」のメンタリティは通常、勝利率の低下につながります。成功の可能性を高めるために、競争力のあるドライブを共有する友人や志を同じくするプレイヤーとチームを組むことをお勧めします。

ゲーム体験を強化するには、PCまたはラップトップのBluestacksを使用して、キーボードとマウスの精度と組み合わせて、より大きな画面でStandoff 2をプレイすることを検討してください。

最新記事 もっと
  • 「なぜクリエイティブゲームがとても中毒性があるのか:意見」

    小さなバーチャルカウチを小さな仮想ルームに置いて、「はい。今ではすべてが完璧です」と考えていることについて、予想外に充実した何かがあります。クリエイティブゲームは、存在しないデジタルスペースに感情的に投資するユニークな能力を持っています。 charを調整しているかどうか

    Jul 17,2025
  • エルデンリング実写プロジェクトが発表しました

    エルデンリングのファンのためのエキサイティングなニュース - 実写映画の適応が正式に作品に携わっており、称賛された作家および監督のアレックスガーランドと協力して開発されました。今後の映画のプロジェクトと今後のことについてもっと発見するために読んでください。エルデンリング実写映画適応職

    Jul 16,2025
  • 「ホイールオブタイムブック:プライムビデオショー中の18ドルのフルシリーズ」

    これは、壮大なファンタジー文学のファンにとって無敵の取引です。HumbleBundleは、Robert Jordanによる時系列の完全なホイールと、たった18ドルでいくつかのボーナスブックを提供しています。これは、通常のコストのほんの一部のために、14冊のサガを超えて追加のプロローグとコンパニャーの素材です。

    Jul 16,2025
  • 「ミッション:不可能と罪人は世界的に3億5,000万ドルを超え、Lilo&Stitch Leads」

    2つの主要な映画、 *ミッション:インポッシブル - 最終的な計算 *と *罪人 *は、今週末、印象的な興行マイルストーンに達し、それぞれが世界的に3億5,000万ドルのマークを上回りました。 de

    Jul 15,2025
  • コミックタイタンの秋:苦労している業界への打撃

    Super Hero Worshipは、IGNのシニアスタッフライター、Jesse Schedeenによって書かれた繰り返しの意見コラムです。前回の記事を必ず読んでください。どういうわけか2024年はGambitの年になり、スーパーヒーローの進化し続ける世界に対するより洞察に富んだテイクのために。

    Jul 15,2025
  • 8番目の時代は、新しいトレーラーでスリリングなPVPモードを発表します

    競争力のある戦闘で戦術的なスキルをテストしたい場合は、 *8番目の時代 *のPVPモードの新しくリリースされたゲームプレイトレーラーは確実に興奮します。ナイスギャングによって開発されたこのターンベースのRPGは、その深い分隊構築力学とダイナミックエレメンタルAFとの戦略的戦闘に新たなひねりをもたらします

    Jul 15,2025