ニュース スケートゲームは常時オンライン接続を要求

スケートゲームは常時オンライン接続を要求

著者 : Nora Oct 31,2025

EAが待望のSkateリブートでは、ゲームプレイ中に常時インターネット接続が必須となります。

改訂されたFAQ記事で、開発元のFull Circleは「オフラインモードは提供しない」と明確にしました。「私たちは、絶えず進化するダイナミックなマルチプレイヤースケートボーディングユニバースとして本作を構築しました。都市全体の変貌からライブイベント、季節コンテンツまで、あらゆるものをご期待ください」と説明しています。

この接続要件により、オフラインでのプレイは完全に不可能になります。ソロセッションでさえ、アクティブな接続が要求されます。Full Circleは、この設計が「常時オンラインアクセスを必要とする、生きたスケートボーディングのエコシステム」という彼らのビジョンを実現するために不可欠であると主張しています。

「プレイテスト参加者にとって、これは驚くべきことではないでしょう」と開発者は述べました。

再生

この決定は、2024年9月に実施された「常時接続プレイテスト」の取り組みを受けており、チームは24時間365日稼働のライブサーバー環境でゲームを評価しました。

2025年初頭のアーリーアクセスリリースを目指していますが、Skateは2020年のEA Playでの発表時(当時は「プレアルファ」と表示)以来、発売日は未定のままです。Full Circleは、限定ビルドテストを通じて段階的にプレイヤーを巻き込み、最近ではマイクロトランザクションを導入しました。

プレイヤーはSan Van Bucks(仮想通貨)を購入でき、これはコスメティックアップグレードに使用されます。開発者はストア体験の最適化を強調し、「Skateショップのアイテムを入手する際に、取引が価値あるものに感じられるようにしたい」と述べています。

「テスト期間中の実施は珍しいですが、リアルマネーでの購入は、ローンチ前に私たちのシステムを改良するのに役立ちます」とチームは説明しました。「この段階では価格調整が行われることをご了承ください。すべてのテスト期間中の購入額は、アーリーアクセス開始時にSan Van Bucksとして返金されます。」

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