開発者のタイラーは、短いテスト段階に続いて、スケジュールIの0.3.4アップデートを待ち望んでいます。この更新は、Steam Patch Notesで詳述されており、3月24日にゲームの爆発的な発射を蒸気で爆発的に発売して以来、最初の重要なコンテンツの拡張を示しています。このウイルスヒットであるドラッグディーラーシミュレーターは、機能的なポーンショップ、ブティックストア、さまざまな壁の飾りなどを含む新機能を誇っています。
Steam Postで、タイラーはアップデートのリリースの遅延について後悔を表明し、「私はまだアップデート/テストプロセスをアイロンをかけている」と述べています。彼は、将来の更新がスムーズで予定通りに実行されることをコミュニティに安心させ、来月からより大きな毎月の更新が始まりました。今後、タイラーは残りのバグの解決を優先して、次のことに焦点を当てています。
- 一貫した従業員のパフォーマンスを確保します。
- バルブからの洞察により、ゲームの破損と損失の保存を防ぐために、保存ファイル形式とSteam Cloud Savesとの互換性を強化します。
- マルチプレイヤーの切断と負荷の問題を削減します。
さらに、タイラーは、これをパフォーマンスのベンチマークとして使用して、ゲームを最適化し、できるだけ早くスチームデッキの検証を実現することを目指しています。
スケジュールIをより深く掘り下げたい人のために、 IGNのスケジュールIガイドをチェックしてください。レシピのミキシング、利益を最大化するための新しいブレンドを作成し、コンソールコマンドにアクセスし、マルチプレイヤー協同組合に参加して友人と征服する最速の方法について学ぶことができます。
**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------追加
- Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
- 質屋のインテリアと機能を追加しました。これで、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようになりました。
- 木製のサインを追加しました。
- 金属標識が追加されました。
- 壁に取り付けられた棚を追加しました。
- 安全に追加されました。
- アンティークウォールランプを追加しました。
- モダンな壁のランプを追加しました。
- 祖父の時計を追加しました。
- Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。酒は今のところ装飾的ですが、将来のアップデートで機能します。
- ChâteauLa Peepeeを追加しました。
- Brut du Gloopを追加しました。
- シルバーウォッチを追加しました。
- ゴールドウォッチを追加しました。
- シルバーチェーンを追加しました。
- ゴールドチェーンを追加しました。
- ゴールドバーを追加しました。
- 収集用の6つの異なる絵画を追加しました。
- トイレ(中古)を追加しました。
- ゴールデントイレを追加しました。
微調整/改善
- カウンターオファー製品選択インターフェイスを改善しました。
- 顧客推奨の対話のための強化されたフレージング。
- JARスタックサイズを20に増やしました。
- 追加のnullおよび有効性チェックを追加しました。
- マップアプリのサプライヤー会議アイコンには、サプライヤーの名前が含まれるようになりました。
- サプライヤーとの会議を要求するために、クールダウンタイマーを削除しました。
- 時間スキップ(睡眠など)は、サプライヤー会議のカウントダウンに影響を与えます。
バグ修正
- 電話画面の外側でオーバーフローする固定配送先のドロップダウン。
- メニューに終了するときに、プレーヤーリストを固定している場合があります。
- 固定されていない非ホストクライアントは、「デイパスで」と「オンウィークパス」イベントを受け取らないことがあります。
- アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるバグを修正しました。
スケジュールIは、発売時にSteamの販売チャートのトップに急上昇し、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeでのバイラルバズに支えられたMonster Hunter Wilds 、 GTA 5 、 Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを上回りました。ゲームでは、プレイヤーは小規模な麻薬の売人からキングピンズに進化し、ザラザラした都市ハイランドポイントのさまざまな物質の生産と流通を管理しています。拡大の機会には、不動産、企業、雇用従業員の獲得が含まれます。
TVGSによって開発および公開されたオーストラリアのインディー開発者Tylerは、モニカを通り抜け、スケジュールIの爆発的なデビューで驚きを表明し、「驚くがかなり圧倒的」と説明しています。 Redditの投稿で、Tylerは「この種の反応を期待することはありませんでした。現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。