ニュース ラスト: 1 日はどのくらいですか?

ラスト: 1 日はどのくらいですか?

著者 : Lucy Jan 23,2025

クイックリンク

多くのサバイバル ゲームと同様、Rust にもゲームをエキサイティングに保つための昼夜メカニズムがあります。一日の各パートには、異なる課題が提示されます。日中はプレイヤーがマテリアルを見つけやすくなりますが、夜間は視認性が低いため、より難しくなります。

長年にわたり、多くのプレイヤーは Rust での 1 日がどのくらい続くのか疑問に思ってきました。このガイドでは、ゲーム内の昼と夜の長さに関する質問に答え、Rust で日の長さを変更する方法を示します。

Rust における昼と夜の長さ

昼と夜の長さを知ることは、プレイヤーが Rust での探索と基地建設を計画するのに役立ちます。夜は真っ暗で視界がほとんどなく、生き残るのはさらに困難になります。したがって、当然のことながら、これはほとんどのプレイヤーにとってゲームの最も嫌いな部分です。

Rust の 1 日は約 60 分 で、この時間のほとんどは日光です。デフォルトの Rust サーバーでは、通常、日中は約 45 分続きます。一方、夜は15分しか続きません。

Rust では昼と夜の移り変わりがスムーズで、夜明けと夕暮れが伴います。夜の外出を好まないプレイヤーもいますが、それでもやるべきことはたくさんあります。プレイヤーは夜にランドマークを略奪したり、拠点を拡大したり、アイテムを作成したり、その他多くのことを行うことができます。壁から鎧まで、夜にはさまざまなものを作成できるので、この時間を利用して、時間がかかる厄介なタスクに取り組んでください。

プレイヤーにとって昼と夜の長さは重要かもしれませんが、開発者はこれについてどこにも明示的に言及しておらず、Rust の特定のサーバーで 1 日の長さを確認する方法はありません。

Rust で昼と夜の長さを変更する方法

夜を短くしたり長くしたい場合は、昼と夜の設定が異なる変更されたサーバーに参加できます。これらのサーバーの中には、プレイヤーがゲーム時間をより有効に活用できるように、夜が非常に短いものもあります。

名前に「night」が含まれるコミュニティサーバーを検索して接続できます。 Nitrado を使用して、希望する昼夜の長さのサーバーを見つけることもできます。

最新記事 もっと
  • ゲームパス批判で注目のアーケイン創設者、Xboxの人員削減後再び発言

    最近のXboxにおける人員削減を受け、Arkane Studios創設者であるラファエル・コラントニオはマイクロソフトのGame Passモデルを「持続可能ではない」と批判した。『ディスタニア』や『Prey』を手がけ、後にWolfEye Studiosを設立した業界ベテランのコラントニオ氏は、ソーシャルメディア上でGame Passの市場への影響についてなぜそれほど議論されていないのかと疑問を呈している。持続可能性をめぐる論争コラントニオ氏は次のように述べた。「Game Passはマイクロソフト

    May 06,2026
  • ブーメランRPGがルーレットイベントとスキンで設立1周年を祝う

    ブーメランRPGが記念すべき1周年を迎え、盛り上がりのある祝祭イベントを開催します。プレイヤーは新しいキャラクタースキン、新規サーバー、そしてリニューアルされたルーレットイベントを楽しむことができます。SuperPlanetは3月いっぱいで祝祭を継続し、ほとんどのアクティビティは4月初旬まで行われます。ルーレットイベントが伝説の賞品と共に帰還!人気者のルーレットイベントが素晴らしい報酬とともに復活します。召喚フレイムモンキーのマジェックエフェクトや憧れのレジェンダリーブーメランを手に入れるために

    May 05,2026
  • アテナ血の双子コンバットガイド

    ATHENA: Blood Twins は、神々、悪魔、呪われた双子が歪んだ世界を形作る divine conflict にプレイヤーを没入させる、息をのむようなダークファンタジーアクションRPG体験を提供します。神話的な混沌と兄弟姉妹の運命を融合させ、ゲームは深いクラスカスタマイズと止まらない戦士を作り上げるための革新的なプログレッションシステムを提供します。この戦闘で鍛えられた世界が何によって特別なのか発見してください。ヒーロー システム ATHENA: Blood Twins では、あな

    May 03,2026
  • 『崩壊:スターレイル』3.3「夜明けの墜落」アップデート間近

    崩壊:スターレイルは、5月21日に発売される大規模なバージョン3.3アップデート「夜明けの昇天における破滅」に向けて準備を進めています。このアップデートでフレイム・チェイス・ジャーニーが完結し、トレイルブレイザーズがクリソスの子孫たちと手を組んで最終決戦に挑みます。天空泰坦アキラとの激突物語は昼夜を自在に操る百眼の鳥型泰坦であるアキラとの epic な戦闘へと向かいます。クリソスの子孫たちが「死」と「理」のコアフレームを回復した後、プレイヤーはこの強力な敵と対峙して劇的なストーリーアークを終結さ

    Apr 29,2026
  • 「元プレステ会長、Switch 2の発表にがっかり」

    ソニー・インタラクティブエンタテインメントのワールドワイドスタジオ元プレジデントである吉田修平氏は、任天堂Switch 2の発表に関する所感を明らかにしたが、その反応は……やや抑えられたものだった。 Easy Alliesとの最近のインタビューで、吉田氏はSwitch 2の発表に対する印象を尋ねられた。以下が彼の完全な回答です: 「任天堂のメッセージについては少し複雑な思いがありました。ある意味では、任天堂独自のアイデンティティーが少しずつ失われているように感じます。歴史的に彼らはハードウェア

    Apr 22,2026
  • アニメイトが注目する「死体物語」、クレヨンしんちゃん

    クランシーロールのAni-May祭りが近づいています毎週、新しいリリースがサービスに登場しますこのイベントは4月30日にスタートし、Valkyrie Profile: Lennethが最初のタイトルとなりますクラウンシーロールゲームボックスは、日本発のコアなタイトルを愛するファンにとって最高の目的地です。現在、このストリーミングプラットフォームは、毎週新しいリリースが登場する新たなAni-Mayイベントを展開しています—想像してください、それは5月です。最初に登場するのは、Square Enix

    Apr 21,2026