アドレナリンポンプスポーツゲーム *ロケットリーグ *は、2015年のデビュー以来、ファンを魅了してきました。シーズン18の発売により、ゲームは進化し続け、新鮮な機能を導入し、ゲームプレイを爽快に保ちます。これは、リリース日と * Rocket League *シーズン18に付属する新しい追加について知っておく必要があるすべてです。
ロケットリーグシーズン18リリース日
Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどの複数のプラットフォームで開催されました。シーズン18の間にログインするプレイヤーは、将来のファッションプレーヤーバナーを主張できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンのインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップで無料で利用できます。
シーズン18は6月18日水曜日まで実行される予定であり、プレイヤーはロケットパスやその他の季節的な課題を追加の報酬を完了するための十分な時間を与えています。あなたの体験を最大化するために、新しいプレミアムロケットパスは、独占的な車のカスタマイズへのアクセスを提供し、スタイルで得点することができます。新しいアリーナ、ミューテーター、カーボディを備えたロケットリーグは、今シーズンに全力を尽くして加速しています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
シーズン18は、新しいアリーナ、フューチュラガーデン、2つの新しい車体、ダッジチャージャーデイトナスカットパックとアズラに強調されたロケットリーグにエキサイティングな追加をもたらします。デイトナは、ドミナススタイルのヒットボックスをフィーチャーしたシーズン18プレミアムロケットパスを購入するプレイヤーがすぐに利用できます。 Rocket Passのより高い層で利用できるAzuraには、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスが付属しています。両方の車体は、ロック解除されるとFortniteで使用できます。さらに、プレイヤーが目標をわずかに逃したときに新しいサウンドキューが導入され、経験に満足のいくpingを追加します。
さまざまなミューテーターが、シーズン18の前から既存のミューテーターに新しい追加と修正により、展示モードとプライベートマッチの両方でゲーム条件を変更できるようになりました。プレイヤーはシーズン固有の課題と競争の激しい試合に飛び込み、シーズン18トーナメントに参加することができます。シーズン17ポイントのないシーズン17ポイントは、プレーヤーの報酬に自動的に変換されます。
技術的な面では、シーズン18には、いくつかの車体の中心へのわずかな調整と、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスの改良が含まれています。 Epic Gamesのパッチの詳細によると、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。プレイヤーの安全性を高め、スポーツマンのようなコミュニティを促進するために、新しい音声報告機能が追加され、ゲームのコミュニティルールに従って試合後にプレーヤーが有毒行動を報告できるようになりました。
そして、それはロケットリーグシーズン18がファンのために用意しているものの包括的な概要です。
ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。