- モバイルゲームのアイコンとして16周年を迎える『Plants vs. Zombies』
- 伝説的フランチャイズのクラシックレビューを振り返る
- 『PvZ 3』はまだ開発中、ファンはカムバックを熱望
『Plants vs. Zombies』が初登場してから16年が経過しました。この画期的なモバイルフランチャイズを振り返ると、控えめな起源から企業買収を経てマルチプラットフォームでの成功を収めるという驚異的な進化を辿り、ゲーム界のレジェンドとしての地位を確立したことがわかります。
この旅は、2009年にPopCap Gamesがデスクトップ版で始めましたが、2010年のモバイル適応と基本無料モデルが真にPvZをスターへと押し上げました。EAが2012年にPopCapを買収した際には当初混乱もありましたが、2013年に『Plants vs. Zombies 2: It's About Time』がリリースされ、このシリーズはモバイルゲームの標準として確立されました。

モバイルを超えた拡がり
EAはPvZをクロスプラットフォームの現象とすることを構想し、『Plants vs. Zombies: Garden Warfare』や『Battle for Neighborville』のようなコンソールタイトルを生み出しました。これらのTPS(三人称シューティング)への適応は、オリジナルのタワーディフェンス形式から劇的に離れていたため、賛否両論の反応を受けました。
現在、『Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia』は、2020年のソフトローンチ後、大幅な改訂を進めています。開発チームは大きな改善のためにゲームを呼び戻し、シリーズを定義づけた愛されるべきクラシックなゲームプレイメカニクスとともに、刷新されたアートスタイルを約束しています。
同様の体験を求めるファンの方には、現在iOSとAndroidで利用可能な25のベストタワーディフェンスゲームを厳選したリストをご覧になることをお勧めします。