Overwatch 2の拡張6v6プレイテストと潜在的な永続的なリターン
1月6日に最初に終了する予定だったOverwatch 2の6V6 PlayTestは、圧倒的なプレイヤーの熱意のために延長されました。 ゲームディレクターのアーロン・ケラーは、シーズン半ばまでモードの継続的な可用性を確認し、その後オープンキュー形式にシフトします。 このポジティブなレセプションは、ゲームへの恒久的な統合の可能性についての推測を促進します。昨年11月のオーバーウォッチクラシックイベントでの6v6モードの最初の登場は、その膨大な人気を披露しました。 最初の実行は短いものでしたが、すぐにトッププレイモードになりました。 12月17日から2番目のプレイテストも最初は制限されていましたが、現在は拡張されています。 正確な終了日は予告なしのままですが、6v6モードはすぐにアーケードセクションに移動します。 シーズン中期の移行には、クラスごとに1〜3人のヒーローが必要なチームが必要なキューからオープンキューに変更することが含まれます。 永続的な6V6モードの引数
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6v6モードの永続的な成功は驚くことではありません。 Overwatch 2の2022の発売以来、一貫して要求された機能でした。 5v5へのシフトは、元のオーバーウォッチからの大きな変化であり、プレイヤーとは異なって共鳴する方法でゲームプレイに影響を与えました。拡張されたPlayTestは、Overwatch 2の永続的な6v6モードを希望します。 この可能性は、進行中のプレイテストの結論にかかっています。