2006年、BethesdaはThe Elder Scrolls IV:Oblivionの成功に高かった。勢いを維持するために、開発者は小さな有料DLCパッケージのリリースを開始しました。しかし、彼らは4月に最初のDLCパックのリリースである馬の鎧をリリースすることで、うっかり嵐をかき立てました。たとえあなたが当時ゲームに参加していなかったとしても、おそらく馬の鎧の論争について聞いたことがあるでしょう。 DLCは新しいものではありませんでしたが、360市場で200マイクロソフトポイント(当時約2.50ドル)で販売されているOblivionの馬の鎧パックは、有用性の欠如のために大きな騒動を引き起こしました。
2025年に早送りすると、馬の鎧のような化粧品のアップグレードが標準になりました。 Bethesdaは、The Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの発売により、この概念を安っぽく再導入しました。シャドードロップと並んで発表されたリマスターは、ベースとデラックスエディションの両方にあります。 Deluxe Editionは、基本価格でさらに10ドルで、ユニークなアーマー、追加の武器の選択、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてもちろん、再び馬の鎧の新しいクエストを提供します。
興味深いことに、ファンはこれを大まかに取っています。元の論争から20年近くが過ぎて、ゲーマーは化粧品の強化の支払いに慣れてきました。 CircanaのアナリストMat PiscatellaがBlueskyで指摘したように、米国の消費者は2024年にPCおよびコンソールビデオゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
多くの人は、ベセスダがかつての重要なスキャンダルだったものをふざけて言及していることを面白いと感じています。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd) 2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb) 2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr) 2025年4月22日
リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。また、初期の改造シーンも誇っています。発売の数時間後、いくつかのコミュニティMODがNexus Modsで浮上し、主にマイナーなカスタマイズオプションに焦点を当てました。
私たちはより多くのMODを待っていますが、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターよりもリメイクであると信じている理由と、Bethesdaがそれを「リマスター」とラベル付けすることを選んだ理由を掘り下げます。
広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやるべきことなど、リマスターされたすべての包括的なガイドをまとめました。
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