ニュース Oblivion Remasteredは、有料馬の鎧DLCを再導入します

Oblivion Remasteredは、有料馬の鎧DLCを再導入します

著者 : Max May 18,2025

2006年、BethesdaはThe Elder Scrolls IV:Oblivionの成功に高かった。勢いを維持するために、開発者は小さな有料DLCパッケージのリリースを開始しました。しかし、彼らは4月に最初のDLCパックのリリースである馬の鎧をリリースすることで、うっかり嵐をかき立てました。たとえあなたが当時ゲームに参加していなかったとしても、おそらく馬の鎧の論争について聞いたことがあるでしょう。 DLCは新しいものではありませんでしたが、360市場で200マイクロソフトポイント(当時約2.50ドル)で販売されているOblivionの馬の鎧パックは、有用性の欠如のために大きな騒動を引き起こしました。

遊ぶ

2025年に早送りすると、馬の鎧のような化粧品のアップグレードが標準になりました。 Bethesdaは、The Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの発売により、この概念を安っぽく再導入しました。シャドードロップと並んで発表されたリマスターは、ベースとデラックスエディションの両方にあります。 Deluxe Editionは、基本価格でさらに10ドルで、ユニークなアーマー、追加の武器の選択、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてもちろん、再び馬の鎧の新しいクエストを提供します。

興味深いことに、ファンはこれを大まかに取っています。元の論争から20年近くが過ぎて、ゲーマーは化粧品の強化の支払いに慣れてきました。 CircanaのアナリストMat PiscatellaがBlueskyで指摘したように、米国の消費者は2024年にPCおよびコンソールビデオゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。

多くの人は、ベセスダがかつての重要なスキャンダルだったものをふざけて言及していることを面白いと感じています。

リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。また、初期の改造シーンも誇っています。発売の数時間後、いくつかのコミュニティMODがNexus Modsで浮上し、主にマイナーなカスタマイズオプションに焦点を当てました。

私たちはより多くのMODを待っていますが、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターよりもリメイクであると信じている理由と、Bethesdaがそれを「リマスター」とラベル付けすることを選んだ理由を掘り下げます。

広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやるべきことなど、リマスターされたすべての包括的なガイドをまとめました。

あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
回答結果
最新記事 もっと
  • 『サモンワーズ』アップデートで強力な新モンスターが登場

    サモンダーズワーリー:スカイアリーナが新モンスター2体を追加5星のアーケーン・ウェポンと4星のケンタウロスナイトが戦場に登場プレイヤーは複数のモンスター向けの特別成長イベントとビジュアル刷新も期待できますCom2Usの人気アクションRPG『サモンダーズワーリー:スカイアリーナ』は、最新アップデートで2体の主要な新モンスターを追加します。今回のアップデートでは、専用の特別イベントが実施され、8体の既存モンスターのビジュアルが更新されており、ゲームを再び楽しむ絶好の機会です。新しく登場するのは5星の

    Feb 23,2026
  • 『風が出会う場所』クローズドベータ2、一部地域で開始

    第2回クローズドベータテストの登録は5月15日まで受付中ですCBTは5月16日に多言語対応で開始されますゲームは今年後半にフルリリース予定です昨年冬に公開したこのオープンワールドアクションRPGの初期プレビュー以来、Everstone Studioは、今年の公式発売前に『Where Winds Meet』の第2回クローズドベータテストを正式に発表しました。この視覚的に圧倒的な武俠風アドベンチャーは、世界中のPCおよびPlayStation 5プレイヤーに早期体験の機会を提供し、現在5月15日まで

    Feb 22,2026
  • PolyFootball、iOSでシンプルなローポリスポーツアクションを提供 まもなく登場

    PolyFootball はスポーツシミュレーションの世界への最新参入者です。 新鮮でグラフィカルな要素を加えた、クラシックなマネジメント体験をお楽しみください。 iOS で、クリーンで直感的なスポーツシミュレーションを体験しましょう。これまで数年にわたり、スポーツシミュレーターがより大きく、より優れ、より視覚的に印象的な体験を追求してきましたが、その中で静かな変化が生まれています。特にプレゼンテーションスタイルにおいて、PolyFootball はその変化を完璧に体現しています。ゲームプレイ面

    Feb 21,2026
  • ジャンプキング、モバイル版リリースと拡張コンテンツでグローバル展開

    Jump King、世界的ゲームプレイヤーの忍耐を試してきた難易度の高い2Dプラットフォームゲームが、いよいよモバイル端末向けに正式リリースされました。限定地域での試験運用を経て、Nexile と UKIYO Publishing は、Android と iOS の両プラットフォームで本作を世界規模で公開しました。 Jump King の特徴とは? この無料プレイタイトルは、PC(2019年)とコンソール(2020年)版で有名になった過酷なジャンプメカニクスをそのまま再現しています。プレイヤーは

    Feb 20,2026
  • 小泉純一郎、スーパーマリオオデッセイ開発チームに3Dドンキーコングの企画を提案

    『ドンキーコング バナンザ』の発表当初、多くの人は本作が『スーパーマリオ オデッセイ』を手掛けたチームによって開発されているのではないかと憶測しました。その推測は正しく、さらには本作が当初は『オデッセイ』のダウンロードコンテンツ、あるいは続編として始まり、後にドンキーコングのタイトルになったという噂まで流れました。しかし、この後者の部分は正確ではないことが現在では分かっています。IGNのインタビューで、『ドンキーコング バナンザ』のプロデューサーであり『スーパーマリオ オデッセイ』のディレクター

    Feb 19,2026
  • スクイムナーズウォーリー2025チャンピオンシップ、パリで開幕

    SWC2025シーズンが公式に開幕しました予選ステージは7月から8月にかけて行われますファイナルは11月1日にパリで開催予定ですSummoners Warは、9回目の年次ワールドアリーナチャンピオンシップを経て、グローバルeスポーツシーンへ復帰しました。今年の大会は、これまでで最も大規模な大会となる見込みです。拡大された地域トーナメント、国際予選、そしてパリで開催されるハイステークスなファイナルにより、SWC2025シーズンは正式に開始されました。SWC2025の登録は、現在Summoners

    Feb 18,2026