Nintendo Switch 2にMarvel Rivalsが到着したことは、かつて不可能と見なされると、ますます可能性が高まっているように見えます。 NetEaseは以前、技術的な制限のために元のスイッチでリリースを却下しましたが、今後のコンソールは状況を大幅に変える可能性があります。
Dice Summitで、プロデューサーのWeikang Wuは任天堂との進行中の議論を確認しました。主な課題は、新しいハードウェアで一貫してスムーズなパフォーマンスを確保することを保証しています。
「元のスイッチには、私たちが想定したゲームプレイエクスペリエンスの処理能力がありませんでした。しかし、スイッチ2が有能であることが証明されている場合、ゲームをプラットフォームに持ち込む準備ができています。」
画像:OpenCritic.comゲームディレクターのThaddeus Sasserからの以前のステートメントは、モバイルバージョンの即時計画や元のスイッチでのリリースを示していません。 Switch 2ポートは、実現した場合、コンソールの仕様に最適化されたカスタマイズされたビルドを必要とします。
Nintendo Switch 2の公式発表に続いて、主要な業界のプレーヤーはプラットフォームに対する強力なサポートを表明しています。 Phil Spencerは、ゲームライブラリをシステムに持ち込むというXboxの意図を提案しており、Electronic Arts(EA)もそのコミットメントを示しています。
マーベルのライバルのためにさらなる拡張が計画されており、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するために将来の更新で2人のファンタスティックフォーメンバーが追加されました。