任天堂は、今後のNintendo Switch 2を使用して、物理的なゲーム配信に対する革新的なアプローチを発表しました。6月にリリースされる予定であるSwitch 2は、実際のゲームデータではなくダウンロードキーを含む植物型カードを導入します。これは、Nintendo Switch 2 Directに続く最近のカスタマーサポート投稿で詳細に説明されており、以前と同様に物理ゲームの購入を続けることができますが、コンソールにカードを挿入した後にダウンロードが必要になることを強調しています。各ゲームキーカードは、パッケージの前面に明確にマークされ、購入の性質について消費者に透明性を提供します。
ゲームキーカードの導入は、従来のプラグアンドプレイエクスペリエンスを大切にしているファンの間で議論を引き起こしました。現在の証拠はそうではないことを示唆しているが、これらのカードが最終的にすべての物理的なゲームカートリッジに取って代わる可能性があるという懸念が生じています。たとえば、 Street Fighter 6やBravely Default Remasterのようなゲームはゲームキーカードの免責事項を備えていますが、 Mario Kart WorldやDonkey Kong Bananzaなどの他のゲームはそうではありません。
ゲームキーカードシステムは、ホグワーツのレガシーやファイナルファンタジー7リメイクなど、ダウンロードアプローチの恩恵を受ける可能性のあるより大きなゲームに使用される可能性があります。ただし、 CD Projekt Redは、 Cyberpunk 2077:Ultimate Editionには、Switch 2の発売時にフル64 GBゲームカードが含まれることを確認しました。
任天堂はまた、Switch 2 Directで強調しました。新しいRedゲームカードは、すべてのカートリッジが単なる重要な所有者であるかどうかを強調しない機能であるデータの読み取り速度を強化しています。これは、元のスイッチにLa NoireやNBA 2K18などのゲームを含む以前のインスタンスを連想させます。これにより、追加のダウンロードが必要でした。
2025年6月5日の起動日が近づくにつれて、ゲームキーカードがどの程度一般的であるかはまだ不明です。 Switch 2とその新しいテクノロジーの包括的な詳細については、こちらとこちらを詳細にご覧ください。