最近のレポートは、ビデオゲームハードウェアに関するMicrosoftの野心的な計画に光を当てており、次世代Xboxが2027年にリリースされる予定であることを明らかにし、Xboxブランドのゲームハンドヘルドは2025年後半までに市場にヒットすると予想されています。伝えられるところによれば、完全に生産され、2年後にリリースが予定されています。
Microsoftはこれらの詳細について沈黙していますが、ゲームの幹部はさまざまなインタビューでこれらの開発を示唆しています。 1月、マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソンロナルドは、Asus、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)が製造したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsエクスペリエンスを統合することを目指していることを共有しました。ただし、MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerがそのようなデバイスがまだ数年先にあることを示唆しているように、KeenanはファーストパーティのXboxハンドヘルドではないことに注意することが重要です。
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次世代のXboxは、Windows Centralによると、Microsoft CEOのSatya Nadellaから完全に承認されています。 XboxシリーズXのこのプレミアムの後継者は、2027年までにMicrosoftのコンソールラインナップを強化するファーストパーティのXboxゲームハンドヘルドと新しいコントローラーによって補完されると予想されます。
次世代のXboxは、以前のXboxよりもPCに似ており、Steam、The Epic Games Store、GOGなどのサードパーティのストアフロントをサポートしながら、継続的な後方互換性を維持しています。昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアを進めるというマイクロソフトのコミットメントを強調し、「世代でこれまでで最大の技術的飛躍」を約束しました。
コンソールの将来についての推測の中で、XboxシリーズXとSはいわゆる「コンソール戦争」で苦労していると伝えられていますが、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの後半に入っていることを示しています。任天堂は今年後半にSwitch 2をリリースする準備ができていますが、従来のビデオゲームコンソール市場が危険にさらされる可能性があるという懸念が高まっています。
Phil Spencerは、コンソール市場が最近大きな成長を遂げていないことを指摘しており、大規模であるが停滞している顧客ベースは主にいくつかの大ヒットタイトルに関与しています。この状況は、他のゲームが繁栄するための余地がほとんどありません。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、コンソールに将来を持っているかどうかをIGNと議論しました。この最新のレポートに基づいて、Microsoftは彼らがそうだと考えているようです。