Supermassive Gamesは、Dawn、The Quarry、The Dark Picturesシリーズのような魅力的なホラータイトルで有名で、ブレードランナーの宇宙で発表されていないゲームセットの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、Blade Runner:Time To Liveというタイトルのゲームは、2065年にセットされた「キャラクターに焦点を当てた、映画的、アクションアドベンチャー」として想定されていました。裏切られて死んで去ったSo-Langeの旅は、ステルス、戦闘、探査、調査、激しいキャラクターの相互作用の要素によって中断されることでした。
Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveが約4,500万ドルの開発予算を持つ予定で、外部のパフォーマンスキャプチャと演技の才能に900万ドルを含む予定でした。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供することを目的としており、2024年9月にプリプロダクションが始まり、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールについてリリースされました。しかし、このプロジェクトは、ブレードランナーのフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために崩壊したと伝えられており、昨年末にそのキャンセルにつながりました。
関連する開発で、Annapurna Interactiveは2023年の夏に、初の社内ゲームであるBlade Runner 2033:Labyrinthに取り組んでおり、25年ぶりのブレードランナーゲームをマークしていると発表しました。発表以来、このプロジェクトに関するこれ以上の更新はありませんでした。
これらの課題の中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズ、ディレクティブ8020の今後の記事やLittle Nightmares 3の開発など、他のベンチャーで忙しかった。
明るいメモでは、Supermassiveの作品のファンは、David F. Sanbergの映画に順応し、今週末に劇場に登場するThe Dawnの劇場公開を楽しみにしています。このエキサイティングな適応の詳細については、こちらをご覧ください。