ニュース NBA 2K25が最初の2025アップデートをリリースします

NBA 2K25が最初の2025アップデートをリリースします

著者 : Matthew Feb 10,2025

NBA 2K25が最初の2025アップデートをリリースします

NBA 2K25のシーズン4準備:包括的な更新

NBA 2K25は大幅なアップデートをリリースし、シーズン4の1月10日の発売への道を開いています。 このパッチでは、ゲームプレイ、ビジュアル、さまざまなゲームモードにわたって多数の改善が導入されています。

重要な改善には、プレイヤーの類似性の強化(スティーブンカリーやジョエルエンビードなどの更新など)、洗練された裁判所のビジュアル(ロサンゼルスクリッパーズコートとエミレーツNBAカップコートの修正を含む)、およびチームユニフォームの更新が含まれます。 これらの視覚的強化により、ゲームの全体的な忠実度が強化されています。

パッチ4.0のゲームプレイの拡張機能は、リアリズムとプレーヤーの制御を中心にしています。 「軽い圧力」のショットディフェンスは、弱く、中程度で、強力に分類され、より微妙なショットフィードバックを提供します。 ボールの物理学は、過度に長いリバウンドを減らすために微調整されており、防御的な調整により、スキルダンクの不公平な混乱が妨げられます。 攻撃的な3秒ルールが1v1モードに追加されました。

モード固有の拡張機能:

mycareer:
    アドレスの進行の問題を修正し、正確なバッジのロックを解除し、スキップされたNBAカップゲームを防止します。
  • myTeam:プレーヤーカードとメニューの視覚的更新が含まれています。
  • mynba&the w:安定性の改善NBAカップシミュレーションの問題やリーグの収縮などのターゲットの問題。 パフォーマンスと安定性の向上も、都市モードとプロアムモードに対して行われました。
  • パッチ4.0には、オンラインでの珍しいハングやリーダーボードのランキングの問題など、いくつかのバグに対処しています。 また、このアップデートは、都市モードの担当者乗数に関する問題を解決し、Pro-AMで適切な代替均一な選択を保証します。
  • 要約すると、この実質的な更新は、継続的な改善、ゲームプレイの改良、ビジュアルの強化、シーズン4に至るよりスムーズでより現実的なNBA 2K25エクスペリエンスの確保へのコミットメントを示しています。 nba 2k25アップデート4.0パッチノート概要:
一般:

シーズン4の起動準備(1月10日)。

オンラインで再生:ラインナップの変更中に珍しいハング、プレーヤーのランキングを修正しました。

裁判所と統一の更新:ロサンゼルスクリッパーズコートロゴ、エミレーツNBAカップコートの正確性、いくつかのチーム(アトランタホークス、ブルックリンネッツ、シカゴブルズ、、ワシントンウィザード)のスポンサーパッチの更新、およびボブラブコメモリティブパッチシカゴブルズ。

プレーヤー/コーチの似顔絵の更新:多くのプレイヤーとコーチがゲーム内の出演の更新を受け取りました(元のパッチノートの完全なリストを参照)。
  • ゲームプレイ:
    • 洗練された「光圧力」カバレッジシステム(弱い、中程度、強い)。
    • ボールとリムの物理学を改善して、過度に長いリバウンドを減らす。
    • 不公平なスキルダンク中断を防ぐための調整。
    • 1V1モードに実装された攻撃3秒ルール。

    都市/プロアム/rec/劇場/証明場:

    • パフォーマンス、安定性、視覚的強化。
    • 担当者の乗数アプリケーションの問題を解決しました。
    • プロアムの代替均一な選択の改善。
    • プロアムシュートアラウンドの衣服の変化の遅延を修正しました。

    mycareer/quests/rugines:

    • クエストエクスペリエンスと進行を改善するための多くの修正。
    • 最大オーバードライブバッジのロック解除問題を解決しました。
    • は、動的にスケジュールされたNBAカップゲームスキップ問題に対処しました。

    myTeam:

    • ブレイクアウトゲームカウント修正。
    • 更新されたブレイクアウトミニゲーム賞のアイコン。
    • お気に入りのプレイは節約修正を行います。
    • 交換の可用性の問題を解決しました。
    • オークションハウスメニューの視覚的改善。
    • MyTeamの課題へようこその進行状況ブロッカーを修正しました。
    • マイナープレーヤーカードとメニューの視覚的更新。

    mynba/the w:

    • Mynba、Mynba Online、およびW.の安定性の改善
    • スケジュールされたNBAカップゲームで「Today Today」を使用してMynbaの進行状況ブロッカーを解決しました。
    • 18チームにリーグを契約するときにハングを修正しました。
最新記事 もっと
  • 「なぜクリエイティブゲームがとても中毒性があるのか:意見」

    小さなバーチャルカウチを小さな仮想ルームに置いて、「はい。今ではすべてが完璧です」と考えていることについて、予想外に充実した何かがあります。クリエイティブゲームは、存在しないデジタルスペースに感情的に投資するユニークな能力を持っています。 charを調整しているかどうか

    Jul 17,2025
  • エルデンリング実写プロジェクトが発表しました

    エルデンリングのファンのためのエキサイティングなニュース - 実写映画の適応が正式に作品に携わっており、称賛された作家および監督のアレックスガーランドと協力して開発されました。今後の映画のプロジェクトと今後のことについてもっと発見するために読んでください。エルデンリング実写映画適応職

    Jul 16,2025
  • 「ホイールオブタイムブック:プライムビデオショー中の18ドルのフルシリーズ」

    これは、壮大なファンタジー文学のファンにとって無敵の取引です。HumbleBundleは、Robert Jordanによる時系列の完全なホイールと、たった18ドルでいくつかのボーナスブックを提供しています。これは、通常のコストのほんの一部のために、14冊のサガを超えて追加のプロローグとコンパニャーの素材です。

    Jul 16,2025
  • 「ミッション:不可能と罪人は世界的に3億5,000万ドルを超え、Lilo&Stitch Leads」

    2つの主要な映画、 *ミッション:インポッシブル - 最終的な計算 *と *罪人 *は、今週末、印象的な興行マイルストーンに達し、それぞれが世界的に3億5,000万ドルのマークを上回りました。 de

    Jul 15,2025
  • コミックタイタンの秋:苦労している業界への打撃

    Super Hero Worshipは、IGNのシニアスタッフライター、Jesse Schedeenによって書かれた繰り返しの意見コラムです。前回の記事を必ず読んでください。どういうわけか2024年はGambitの年になり、スーパーヒーローの進化し続ける世界に対するより洞察に富んだテイクのために。

    Jul 15,2025
  • 8番目の時代は、新しいトレーラーでスリリングなPVPモードを発表します

    競争力のある戦闘で戦術的なスキルをテストしたい場合は、 *8番目の時代 *のPVPモードの新しくリリースされたゲームプレイトレーラーは確実に興奮します。ナイスギャングによって開発されたこのターンベースのRPGは、その深い分隊構築力学とダイナミックエレメンタルAFとの戦略的戦闘に新たなひねりをもたらします

    Jul 15,2025