ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームであるMultiversusは、5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、最近のアップデートによりゲームプレイが変わり、ソーシャルメディアで#SaveMultiversusの動きが促進されました。コミュニティは、2月4日午前9時に開始された5番目の最終シーズンと最終シーズンを熱心に受け入れました。開発者プレーヤーのファーストゲームは以前、ゲームの閉鎖を発表し、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして追加することを約束しました。ただし、このアップデートは単なる新しいキャラクター以上のものをもたらしました。それは戦闘速度に大きな変化をもたらし、プレーヤーベースからの長年の要求を満たしました。この更新により、ゲームが再活性化され、終わりに近づくと、これまで以上に魅力的になりました。
戦闘速度の顕著な増加は、X/Twitterで共有されるシーズン5の戦闘変更プレビュービデオで最初に強調されました。ゲームの過去のイテレーションに精通しているプレイヤーはすぐに違いを認識し、キャラクターはコンボを実行して前例のないペースで画面を横切って移動できるようになりました。この変化は、2022年の多重通信ベータテスト中に経験した批判された「フロート」ゲームプレイからの逸脱を示し、前年の5月のゲームの再起動で見られる速度を上回ります。
シーズン5の更新パッチノートによると、戦闘速度の強化は、ほとんどの攻撃でのヒットポーズの減少に起因します。この調整により、Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターが追加のスピードブーストを受けているため、より迅速なコンボ実行が可能になります。これらのキャラクターは、特定の空中攻撃中に急速に落ちることがありますが、ガーネットのリンアウトの可能性は、すでに迅速なゲームプレイのバランスをとるように調整されています。
シーズン5のアップデートにより、多重期を以前の自己のほぼ認識できないバージョンに変換し、2人の新しいキャラクター以上のプレイヤーにプレイヤーを提供しました。ただし、この改善は、ゲームが5月30日にシャットダウンする予定であるため、ほろ苦い時期にもたらされます。この閉鎖は、季節のコンテンツの更新を終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除します。
コミュニティの反応は、閉鎖の直前に多面的なファンが常にゲームを望んでいたため、ショックと欲求不満が混ざり合っています。 Xユーザー@PJIGGLES_は、ベータからリニューアルへの旅を反映して、「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明しました。プロのスーパースマッシュブラザーズプレーヤー、ジェイソンジマーマン(MEW2King)は、スピードの上昇のタイミングに疑問を呈し、なぜ以前に実装されなかったのか疑問に思いました。
Redditで、ユーザーはゲームの可能性について感情を表明しました。あるユーザーは、リニューアルがこれらの変更から始まった場合、 Multiversusが大成功を収め、最初から強い基礎のために繁栄したApex Legendsのようなゲームとの比較を引き出すことができたかもしれないと嘆きました。別のユーザーであるDesperate_Method4032は、シードアニメーションの改善から全体的なポリッシュまで、すべての懸念に対処するためにシーズン5のアップデートを称賛し、ワーナーブラザーズがシャットダウンを再考する可能性があるという希望を表明しました。
コミュニティの嘆願とゲームの新たな品質にもかかわらず、プレーヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは、閉鎖計画に引き続きコミットしています。ゲームディレクターのTony Huynhは、Xについて最終的な考えを共有し、プレイヤーの懸念に対処し、ワーナーブラザーズは1月31日現在、すべてのプレイヤーにシーズン5プレミアムバトルパスを無料ギフトとして無料にしました。
Multiversusは5月30日に午前9時に恒久的に運用を停止します。シャットダウンが迫るにつれて、プレイヤーはゲームの最後の瞬間を祝い、ミームの作成と共有に慰めを見つけています。格闘ゲームコミュニティは、差し迫った目的に直面していても、最終的に彼らの期待に応えるゲームを楽しむために残されています。