まとめ
- メタファー:Repantazio Update 1.11は、すべてのプラットフォームでナビゲーションを容易にするための新しいメニューオプションを導入します。
- この更新には、PCバージョン専用のバグ修正も含まれています。
- 続編は現在開発中ではありませんが、ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、将来の分割払いへの希望を表明しています。
Atlusは、メタファーの新しいパッチであるRepantazioを展開し、すべてのコンソールおよびPCプレーヤーの新しいメニューオプションと修正を使用してユーザーエクスペリエンスを強化しました。 2024年10月に発売されたメタファー:Repantazioは、驚くべき販売を達成し、多くの称賛を獲得し、最近で最も有名なRPGの1つとしての地位を固めました。
当初、2016年にAtlusがCodename Project Re:Fantasy 、 Metaphor:Repantazioがデビュー日に世界中で印象的な100万部を販売し、スタジオの歴史上最も成功した発売をマークしました。このゲームは、若い主人公がユークロニアの中世のファンタジー領域の王になるための旅に続いて、商業的および批判的な称賛の両方を受け続けています。 Multiple Game of the Year Awardsを獲得し、 OpenCriticで100の完璧なプレーヤー評価を誇っています。 Update 1.11のリリースにより、Atlusはすべてのプラットフォームでゲームを強化するという継続的なコミットメントを示しています。
メタファーのバージョン1.11 :Repantazioでは、ゲームのメニューオプションに大幅な変更を導入し、プレーヤーのナビゲーションをよりスムーズにします。すべてのプラットフォームで、ユーザーはバトルフォーメーションを調整し、メインメニューと装備画面から直接パーティーメンバーを交換できるようになりました。さらに、アイテム画面の新しいカテゴリジャンプ機能により、特定の場所に迅速にアクセスできるようになり、ゲームプレイが合理化されます。 PCプレーヤーの場合、アップデートは、カメラの動き、フレームレート、コントローラーの入力の問題など、いくつかのバグに対処します。メタファーを洗練することに対するAtlusの献身:Repantazioこれらのアップデートを通じて、最適なゲーム体験を提供するというコミットメントを強調しています。
ゲームの圧倒的に前向きなレセプションを考えると、ファンは自然に潜在的な続編について尋ね始めました。 Weekly Famitsuとの最近のインタビューで、ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、続編は現在計画されていないが、メタファー:Repantazioを本格的なJRPGシリーズに拡大したいと考えていることを共有しました。
比phorのフォローアップ:Refantazioは地平線上に残っていますが、Atlusからの他の発表の予想が築かれています。 2025年はペルソナ5の9周年を迎えるため、ペルソナ6の公開についての推測が激しいです。メタファー:RepantazioはAtlusを新たに成功させています。ファンは、おそらくフラッグシップシリーズに新しいエントリがあるため、スタジオがその勢いを維持することを切望しています。
メタファー:Repantazio Update 1.11パッチノート
すべてのプラットフォーム
- これで、メインメニューでフォーメーションとスワップパーティーのメンバーを変更し、画面を装備できるようになりました。
- メインメニューとアイテム画面の特定の場所にカテゴリジャンプ機能を追加しました。
- メインメニューで特定の操作を実行するときに進捗が発生しないようにするバグを修正しました。
- その他のマイナーな修正。
WindowsおよびSteamバージョン
- キャラクターとカーソルの調整されたアナログスティック操作。
- マウスを使用したカメラの動きが遅い場合がある場合がある問題を修正しました。
- フレームレートが特定の操作で固定された問題を修正しました。
- コマンドバトル中に特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- マグラホールでの特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- Windows 11の特定の条件下でコントローラー入力が受け入れられない問題を修正しました。