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柔術Infiniteでは、キャラクターのギアがビルドの有効性に大きな影響を与えます。各アイテムはさまざまな統計を高め、独自の能力を持っている可能性があります。このガイドでは、すべてのアクセサリとそれらの取得方法について詳しく説明しています。
Robloxエクスペリエンスに入ると、機器の取得が始まります。 ヘッドギアとハンドギアのみがアクセサリーとして分類され、特別な能力を持つことができます。 最高のアクセサリーを取得するには、かなりの時間と労力が必要です
- 柔術インフィニットでアクセサリーを入手する方法
-
代わりに、プレイヤーはクラフトメニューを使用してアクセサリーを作成できます。この方法には、通常、調査とボスの襲撃から獲得されるかなりのリソースが必要です。
完全な柔術の無限アクセサリーリスト
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次の表には、利用可能なすべての柔術の無限アクセサリーを示します。 また、取得方法と統計ボーナスも指定しています
アクセサリー ステータス 入手方法 バンダナ 体力:6
力: 0
技術: 0コモンドロップ 洞察力の目 体力: 0
力: 0
技術: 100
能力:洞察の契約からの特級ドロップ拘置所調査箱; 拘置所の鍵 200 個で作成可能 眼帯 体力: 35.8
筋力: 0
技術: 0
能力: ボスハンターレアチェストドロップ 怒りの視線 体力: 80
筋力: 20
テクニック: 0特級チェストドロップ ソウルフェイスステッチ 体力: 0
力: 0
技術: 57.2
能力: 国仙ソウルカースレイドからの伝説のチェストドロップ; 50 人の変身人間から作成可能 ゲイズ オブ パワー 体力: 80
筋力: 20
テクニック: 0スペシャルグレードチェストドロップ 腐った鎖 体力: 47.7
力: 47.7
技術: 0
能力: 限界で生きるフィンガーベアラーレイドからのスペシャルグレードチェストドロップ; 100 個の呪われた破片から作成可能 知覚ブロックマスク 体力: 71.5
体力: 0
テクニック: 0
能力: 知覚ブロック伝説のチェストドロップから拘置所捜査; 100 個の拘置所の鍵から作成可能 意志の力の目 健康: 0
強さ: 0
技術: 100
能力: 真の視力不気味な農場調査からの特別グレードのチェストドロップ; 200 個の不気味な農場の鍵から作成可能 血の渇きの目 体力: 0
力: 100
技術: 0
能力: の呪いBloodthirsty特級宝箱ドロップ不気味な農場の調査チェストから。不気味な農場の鍵 200 個から作成可能 ジェイド ネック ビーズ 体力: 80
筋力: 20
技術: 0スペシャル グレード胸ドロップ 忍者のヘッドバンド 体力: 37.5
力: 16.1
技術: 0
能力: 忍者伝説の宝箱ドロップ 祝福のスカーフ 体力: 0
力: 29.8
技術: 29.8
能力: 黒閃伝説の宝箱八十八橋調査からドロップ。八十八橋の鍵100個から作成可能 ヘッドフォン 体力: 57.2
力: 0
技術: 0
能力: エクソシスト呪われた学校からの伝説のチェストドロップ 調査;東京地下鉄の鍵 100 個から作成可能 野球帽 体力: 35.8
筋力: 0
技術: 0
能力: 耐性レアチェストドロップ ブルージェイドネックビーズ 体力: 80
体力: 20
テクニック:0特別なグレードの胸部ドロップ 共鳴視聴 テクニック:38.4
健康:0
強さ:0 <Yasohachi Bridgeの調査からの伝説的な胸部ドロップ。 100のヤソハチブリッジキーからクラフト可能 ハイアンの想像上の悪魔の襲撃からの伝説的な胸のドロップ。 50のデーモンブロブからクラフト可能demon face テクニック:25.8
健康:0
強さ:25.8能力:フォーカス ヘルス:0
銅リング強度:3.4 テクニック:1.5一般的な調査胸部ドロップ 健康:3.6
ブラックビーニー強度:0 テクニック:0一般的な胸部ドロップ 強度:0
ソウルリング
ヘルス:0テクニック:8.3 能力:共鳴ヤソハチ橋の調査からの特別なグレードの胸部ドロップ。 100ヤソハチブリッジキーからクラフト可能 強さ:7.5
とソーンズオブリング
ヘルス:0 <テクニック:7.5 能力:とげの呪い東京地下鉄の調査からの特別なグレードの胸部ドロップ。 200東京の地下鉄のキーからクラフト可能 テクニック:59.6
巧妙なリング健康:0 強さ:0< ヘルス:0
シルバーリング強度:0 テクニック:41.7まれな調査チェストドロップ 腐ったリング< > ジェイドリストビーズ 強度:20
健康:80テクニック:0 < 溶融リングヘルス:0 強さ:8.6技術:17.2
能力:curse
yasohachi橋の調査からの特別なグレードの胸のドロップ。 200のヤソハチブリッジキーからクラフト可能 あふれたリングヘルス:0 強さ:32.9テクニック:32.9
<火山の呪いの襲撃; 50火山灰からクラフト可能
健康:59.6 強さ:0テクニック:0 <
鉄のリング 健康:7.2 テクニック:0強度:7.2 手法:0<
ブルージェイドリストビーズヘルス:80 強度:20< 強力なリング ヘルス:0
強さ:59.6
テクニック:0呪われた学校調査からの伝説的な胸のドロップ。 100の呪われた学校の鍵から工芸品 最新記事 もっと- Great news for Mortal Kombat fans! While the release date for Mortal Kombat 2 has seen several shifts over the past few years, the latest update is actually positive—confirming a more stable and exciting timeline. As of recent announcements, Mortal Kombat 2 is now set to release in Summer 2025, with a likely window of June to August 2025. This marks a significant improvement from earlier delays, which had pushed the film back to 2024 and then briefly hinted at a 2025 release. The good news is that this new release date appears to be locked in, thanks to Warner Bros. Discovery solidifying its DC and legacy franchise rollout plans. The studio has confirmed that production is progressing smoothly, with director Lewis Tan (known for Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings) returning to helm the sequel. The film will continue to focus on the epic clash between Earthrealm and Outworld, with a deeper dive into the lore, new characters, and the evolving story of Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, and Kitana. Additionally, the film is expected to feature more mature storytelling and enhanced visual effects, building on the strong foundation of the 2021 reboot. So while fans have endured a few frustrating delays, the latest confirmation is a welcome sign that Mortal Kombat 2 is finally on track for a powerful 2025 debut. Get ready to "Feel the Pain"—this time, on the big screen. 🔥 Stay tuned for trailers, cast updates, and behind-the-scenes content as we approach summer 2025!
- As of now, there is no official "Alone in the Wild" game titled Alone in the Wild: Winter Update that includes a major "Alone in the Wild: Winter Update" with a mechanics overhaul and gameplay revamp. However, if you're referring to a rumored, fan-made, or modded version of a survival game (such as Alone in the Wild or similar titles like The Long Dark, Subnautica: Below Zero, or Valheim), then the description you've provided — "Alone in the Wild Update Adds Mechanics & Gameplay Revamp" — could be a speculative or fan-inspired announcement. Here’s a speculative breakdown of what a Winter Update with major mechanics and gameplay revamp might realistically include, based on common trends in survival games: 🌬️ Alone in the Wild: Winter Update – Hypothetical Features & Gameplay Revamp 🔥 New Mechanics Added: Dynamic Winter Weather System Real-time snowstorms, blizzards, and ice formation. Weather affects visibility, stamina, and equipment durability. Temperature drops trigger frostbite and hypothermia mechanics. Advanced Survival Systems Thermal Insulation Mechanics: Players must layer clothing properly and manage body heat. Fatigue & Rest: Exhaustion increases in cold, requiring strategic sleep and shelter use. Food Spoilage: In winter, spoiled food degrades faster unless stored properly. Seasonal Wildlife Behavior Animals migrate, hibernate, or become more aggressive in winter. New animals (e.g., wolves, snowshoe hares, arctic foxes) with unique behaviors. Hunting and trapping require new tools and strategies. Ice and Snow Physics Walking on thin ice causes cracks and potential falls. Snowdrifts block paths, requiring shoveling or route planning. Ice fishing and ice caves introduced as new exploration features. New Crafting Tree: Winter Survival Tools like snowshoes, ice axes, and insulated shelters. Fire-making in snow (using dry moss, flint, and special techniques). Sleds for transporting heavy loads across snow. Survival Challenges & Events "Whiteout" storms that reduce visibility to zero. "Frostbite Crisis" — players must find medical supplies or risk limb loss. Polar night (24-hour darkness) limits visibility and increases danger. 🎮 Gameplay Revamp Highlights: New Starting Conditions: Players now spawn in a harsh winter environment — no longer default "spring" or "summer" base. Rebalanced Perks & Skills: Survival-focused abilities (e.g., "Cold Resistance," "Snow Navigation") replace older mechanics. Exploration Focus: Open map now features hidden winter outposts, abandoned cabins, and ancient ruins buried under snow. Co-op Mode Enhancements: Team-based survival (e.g., building igloos, sharing body heat). Environmental Storytelling: Lore and journals scattered in snow reveal the fate of past winter explorers. ✅ Why This Update Would Be Game-Changing: Immersive Survival: The cold isn’t just a background — it’s a constant threat. Replayability: New strategies, loadouts, and survival paths. Atmosphere: Deeply atmospheric music, ambient sounds (cracking ice, wind howls), and visual effects. ⚠️ Note: If you're referencing a real game titled Alone in the Wild, please double-check the official sources (Steam, developer blog, Discord, etc.) — as of now, no such official "Winter Update" exists under that name with full revamp details. If you’re creating a mod, fan game, or imagining a concept, this framework could serve as a solid foundation! Let me know if you'd like help designing a full patch note, mod concept, or gameplay design document for this update! ❄️🎮
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