
長年にわたり、ファーネスはクラッシュロワイヤルの最も見過ごされてきたカードの一つでした——派手な戦術に注力するプレイヤーの間で、炎の精霊を静かに生成しながら戦場でもほとんど目立たない存在でした。
ゲームを変える復活
第74シーズンが開始され、スーパーセルはファーネスを完全に再発明し、静的な構造物から機動性のある戦闘対応ユニットへと変貌させました。これはゲームのオリジナルカードの一つにとって劇的な転換を示しています。
ゴブリンの小屋の漸進的アップデートのような以前のリワークとは異なり、この抜本的な見直しはファーネスの役割を根本的に変えています。今やファーネスは積極的に戦闘に参加し、アリーナを横断して移動しながら、その核となる炎の精霊生成メカニズムを維持しています。
依然として4エリクサーのレアカードではありますが、それ以外の全てが変更されました。新しいファーネスは歩行し、遠距離から攻撃し、6タイル離れた場所から単一ターゲットダメージで空中・地上ユニットの両方を標的にします。
その進化形態、ホットスポーンは、炎の精霊の生成間隔を1.8秒ごと(5秒から短縮)に加速させると同時に、生成地点を交互に変えることで、より広い範囲をカバーし、より高いダメージ出力を実現します。
アクションで繰り広げられるファーネスの驚くべき変身をご覧ください:
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ファーネスはこの8月、全く新しいアートワーク、フレーム、キャラクターデザインを凝らしたローディングスクリーンに大きく取り上げられ、焦点の中心となります。
第74シーズンでは、抜本的なバランス調整も導入されます:ダガー・デュチェス、ロイヤル・シェフ、槍ゴブリン、マイナーや他のいくつかのカードは弱体化され、一方でスピリットエンプレス、フェニックス、ザッピーズ、ゴーレム、ミニオンは強化されます。
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P.S. ファイナルフロンティアストーリーでの宇宙都市建設に関する独占取材もお見逃しなく。