インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースから 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 これは、マニラでの国際プレイテストの成功と、Google Play Best Made in India Game 2024 賞の受賞に続くものです。
開発者であるSuperGaming は、FAU-G: Domination のような競合他社を超えて、Indus をインドを代表するゲーム タイトルとして確立することを目指しています。 YGG Play Summit でのマニラ プレイテストでは、国際的な e スポーツ プレーヤーから貴重なフィードバックが得られました。
e スポーツへの野心をさらに強化するために、SuperGaming はインダス国際トーナメントを目玉としたクラッチ インディア運動を立ち上げました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、賞金総額 25 億ルピー (約 31,000 ドル) を誇ります。
大きな成果を上げ、さらなる成長が期待
Indus の 500 万ダウンロードは驚異的ですが、事前登録数 1,000 万件に比べるとわずかに下回ります short。 ただし、事前登録数が実際のダウンロード数に完全に反映されないことがよくあります。 iOS ダウンロード数の減少は、その市場セグメントにさらに浸透する必要があることも示唆しています。
それにもかかわらず、国際的なプレイテストと e スポーツ トーナメントの急速な進歩は、インダスの将来に対する SuperGaming の野心的なビジョンを示しています。
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