マルチプレイヤーゲームの領域では、GTA Onlineは無法と楽しみのユニークなブレンドとして際立っています。 2013年にRockstarによって発売されて以来、強盗と騒乱がその日を支配する混oticとした遊び場に進化しました。 Enebaと提携して、GTAオンラインであるこの野生の共有サンドボックスに飛び込みました。
美しいアナーキーの土地へようこそ
構造化されたプレイに焦点を当てたほとんどのマルチプレイヤーゲームとは異なり、GTA Onlineは型を破り、Los Santosでフリーフォームエクスペリエンスを提供します。友人との銀行強盗を計画している場合でも、屋上からトラックを立ち上げてプールに着地するかどうかを確認しても、ゲームはミッションベースのアクションと自発的な混乱の両方を奨励しています。このミックスは、プレイヤーを夢中にさせ、ユニークな社会環境を促進するものです。
グラインドをバイパスし、ヒョウ柄のヘリコプターでスタイルを誇示しようとしている人にとっては、安いサメカードは命の恩人です。彼らは、プレイヤーがグラインドを心配することなく、ロス・サントスの豪華なライフスタイルに素早く飛び込むことを可能にします。
カオスは新しい友情です
Vinewoodでの激しい銃撃戦や避難所の法執行機関は、GTAで債券をオンラインで構築します。このゲームは、ランダムな見知らぬ人から、スナイパーショットであなたを救うランダムな見知らぬ人から、ヨットに「誤って」crash落した友人まで、プレイヤー間で暗黙のアライアンスを作成します。カオスと友情のこれらの瞬間は、すべてのプレイヤーが魅力的な脅威であるGTAオンラインの社会的経験を定義します。
ここでの社会的相互作用は、チーム戦略ではなく、協定を結んだり、復venを求めたり、NPCに12ドルでNPCに強打されたりするにつれて音声チャットを共有することについてです。それは、革のジャケットとサングラスに包まれた、生の予測不可能なマルチプレイヤーの楽しさです。
ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTA Onlineは、混oticとしたオープンワールド環境を導入することにより、マルチプレイヤーゲームに革命をもたらしました。これにより、Red Dead OnlineやWatch Dogs:Legionなどの他のゲームの道が開かれました。ソーシャルプラットフォームも適応し、ロールプレイサーバーはデジタル即興および犯罪シナリオの段階になりました。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTA Onlineは、プレイヤーが作成して共有するストーリーに関するものです。不条理と自由の完璧なバランスはそれを際立たせます。デジタル犯罪での次の冒険に向けて準備を進めている人のために、Enebaのようなプラットフォームは武器、車両、サメカードを大いに提供し、壊れずにロスサントスでマークを作る準備が整っていることを保証します。この世界の究極の罪です。