Shadow of the Erdtree は批評家から賞賛されているにもかかわらず、Elden Ring DLC は Steam でさまざまなレビューを受け、PC やコンソールでの難易度やパフォーマンスの問題でプレイヤーからの批判に直面し続けています。
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Elden Ring: Shadow of the Erdtree のデビュー作は Steam で賛否両論のレビューがありました
Elden Ring: Shadow of the Erdtree はリリース前に批評家から高い評価を獲得し、ビデオ ゲームの最高評価の Metacritic スコアを獲得したにもかかわらず、Steam のプレイヤーからの否定的なレビューの波を受けてデビューしました。 6 月 21 日にリリースされた Elden Ring DLC は、その挑戦的なゲームプレイで賞賛を受けましたが、多くのプレイヤーがその激しい戦闘、難易度のバランスの問題、PC とコンソールのパフォーマンスの問題に対して不満を表明しています。
プレイヤーはパフォーマンスの問題と不釣り合いな難易度の認識を指摘しています
多くのプレイヤーは、拡張版の戦闘の激しさを重要な問題として挙げ、基本ゲームと比較して戦闘がさらに挑戦的で、時には不釣り合いに難しく感じると述べています。 『Shadow of the Erdtree』の一部のプレイヤーのレビューでは、敵の配置が「急いでいる」ように感じられる、つまり徹底的に設計されていない、「ボスの体力バーが膨らみすぎている」と指摘しています。
プレーヤーも同様にパフォーマンスの問題を報告しており、多数の PC ユーザーがクラッシュ、マイクロスタッタリング、フレーム レートの上限を報告しています。一部のプレイヤーは、強力なシステムを使用しているプレイヤーであっても、ゲーム内の密集したエリアではフレーム レートが 30 FPS を下回り、ゲームのプレイが困難になると報告しています。 PlayStation コンソールのプレイヤーからも同様の問題が報告されており、激しい瞬間にフレーム レートが大幅に低下します。
月曜日の時点で、Elden Ring: Shadow of the Erdtree は Steam で全体的に混合レビューがあり、36% が否定的なレビューとなっています。現在、Metacritic では 570 件のユーザー評価に基づいて 8.3/10 のスコアで「概ね良好」と評価されています。一方、Game8 は Elden Ring: Shadow of the Erdtree に 94/100 の総合評価を与えています。