家 ニュース 「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」

「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」

著者 : Matthew May 02,2025

ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームの真新しい画像は、オンラインで浮上しており、開発者Firespriteがフランチャイズの象徴的な車両戦闘とバトルロワイヤルの要素を組み合わせたライブサービスゲームに取り組んでいたことを示唆しています。

Sony所有のFirespriteの元UI開発者は、オンラインポートフォリオでいくつかのスクリーンショットを共有しました。画像は意図的にぼやけて「NDAの下」とマークされていますが、それらは、未発表のライブサービスツイストメタルゲームの内部指定であると考えられているコードネームプロジェクト銅の下に該当します。

Twisted Metalは、Psoneで発信された有名な車両戦闘ビデオゲームシリーズであり、PlayStation 3 ERA以来新しい記事を見ていません。開発者によると、Project Copperは「PlayStationが所有し、Firespriteが開発した古典的なIPに基づいたサードパーソン車両アクション戦闘ゲーム」と言われていました。彼らはさらに、ゲームには「最後の地位であるという目的で、サードパーソンの車両戦闘で包まれたサードパーソンシューターメカニック」( MP1st )が含まれていることを詳しく説明しました。

ソニーは、2024年2月に発表された大量のレイオフの中でツイストメタルをキャンセルしたと伝えられています。当時、ゲームは「まだグリーンライトではありません」が、英国のスタジオファイアスプライトで開発されていたため、ソニーはレイオフの影響を受けました。

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ツイストメタルをキャンセルするという決定は、これらのタイトルの多くを開発するための主要な内部的なプッシュに続いて、ライブサービスゲームからのソニーのより広いリトリートを反映しています。たとえば、Naughty Dogは2023年12月にオンラインで最後の私たちの開発を停止しました。これは、すべてのリソースを長年にわたってコンテンツ後のコンテンツに割り当てる必要性を挙げています。

ArrowheadのHelldivers 2は大成功を収め、わずか12週間で1200万部を売り、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりましたが、SonyのライブサービスヒーローシューティングゲームConcordはPlayStationの歴史の中で最大のフロップの1つであることがわかりました。プレーヤーのエンゲージメントが非常に低いためにオフラインになる前に数週間しか続きませんでした。最終的にソニーはゲームをキャンセルし、開発者をシャットダウンするようになりました。

1月、ソニーは2つの発表されていないライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはBluePointによって開発されたゴッドオブウォータイトルであり、もう1つはDays Gone Developer Bendです。

すぐに別のねじれたメタルゲームが見られる可能性は低いようですが、アンソニーマッキー主演のツイストメタルテレビシリーズは、ピーコックでシーズン2を続ける予定です。 IGNのTwisted Metal Season 1のレビューは8/10になり、「コメディ、暴力、思慮深さの奇跡的に楽しいブレンドであるが、時々ジョークで過負荷になっている」と称賛しました。

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