
発売元のTake-Two Interactiveによるエンドユーザーライセンス契約(EULA)の最近の更新を受け、プレイヤーたちがボーダーランズゲームシリーズに対してレビューボム攻撃を行っています。コミュニティの反応と、このシリーズの未来にとっての意味を考察します。
ボーダーランズシリーズに「賛否両論」および「概ね不評」のレビューが殺到
Take-Twoの更新された利用規約

コミュニティがTake-Two Interactiveがエンドユーザーライセンス契約に大幅な変更を加えたことを発見した後、ボーダーランズシリーズはレビューボムキャンペーンの標的となっています。5月18日にRedditユーザーが指摘したように、『Borderlands』、『Borderlands 2』、『Borderlands 3』のSteamページには抗議の否定的なレビューが急増しています。
Take-Twoの利用規約は2月28日に最後に正式に更新されました。この問題は、多くのRedditスレッドやYouTube動画が変更点を批判し、新たに導入されたアンチチートツールを侵入性のある「スパイウェア」とラベル付けしたことで広く注目を集めました。

懸念を抱くプレイヤーたちは、改訂されたEULAがアンチチートプログラムを装ってシステムへのルートレベルアクセスを許可していると主張しています。これにより、パスワードや連絡先情報を含む機密性の高い個人データの収集が可能になる可能性があります。Take-Twoがこの論争に対処する公式声明を出していないため、これらは現在検証されていない主張であることを強調することが重要です。
このような厳格なアンチチート対策の導入は、長らくMODがコミュニティで称賛されてきた要素であるボーダーランズシリーズにとって特に議論の的となっています。したがって、サードパーティ製アプリケーションを標的とすることは、プレイヤーベースの中核部分を遠ざける可能性があります。これらのEULAの調整がボーダーランズ4の発売に向けた先制措置なのか、プレイヤーのプライバシーにどのような影響を与えるのか、ゲームプレイにどのような制限を課すのかは不明なままです。
これは過剰反応なのか?

多くのファンが新しいEULAを侵入的で行き過ぎたものと見なす一方で、変更は最小限であり、Take-Twoを擁護する声もあります。あるRedditユーザーは、「人々は明らかに過剰反応しています。このEULAは2018年以来施行されてきたバージョンとほとんど変わりません」と指摘しました。また、Take-Twoの利用規約は広範な文書であるため、すべての条項が直接ボーダーランズゲームに適用されるわけではないことに留意する価値があります。
この契約書は明示的に、製品所有者としてTake-TwoはEULAを更新する権利を留保し、ユーザーは新規約を受け入れるかサービスの利用を中止するかの選択肢を保持すると述べています。
カーネルレベルのアンチチートシステムは、『League of Legends』、『VALORANT』、『Rainbow Six Siege』などの競技的なマルチプレイヤータイトルでは珍しくなく、ハッカーに対する防御として機能しています。しかし、ボーダーランズは主に協力プレイ中心で、PvEに焦点を当てたシリーズであり、競技シーンは限られているため、そのようなソフトウェアの必要性を疑問視する声が多くあります。これが今後の『Borderlands 4』にとって必要なステップなのかどうかはまだ分かっていません。

現在のボーダーランズシリーズを巡る騒動の中で、すべての目は発売元のTake-Twoが対応するか、方針変更を再考するかに向けられています。論争にもかかわらず、この人気のルーターシューターシリーズの4作目となる主要作品の開発は続いています。
『Borderlands 4』は、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC向けに2025年9月12日のリリースを予定しています。ゲームの最新ニュースとアップデートについては、以下の関連記事をお読みください。