ニュース Annapurnaのゲーム部門は終了し、将来は不明です

Annapurnaのゲーム部門は終了し、将来は不明です

著者 : Stella Apr 07,2025

アナプルナのインタラクティブなスタッフは、交渉に失敗した後に辞任します

Annapurna Interactiveでのフォールアウト

Annapurnaのゲーム部門全体が辞め、将来が不確実なままになります

Annapurna Interactiveは、 StrayEdith Finchの残骸のようなインディージェムを出版したことで有名であり、スタッフ全体の大量辞任により大きな激変に直面しています。この劇的な出口は、従業員とその親会社であるAnnapurna Picturesとの交渉の内訳に続きます。

Annapurnaのゲーム部門全体が辞め、将来が不確実なままになります

伝えられるところによると、この紛争は、当時のネイサン・ゲイリー大統領が率いるスタッフの欲求に由来し、インタラクティブを独立した実体として確立しようとしています。しかし、これらの議論は崩壊し、ゲイリーの出発直後に20人以上のスタッフが辞任しました。

Annapurnaのゲーム部門全体が辞め、将来が不確実なままになります

「アンナプルナインタラクティブチームの25人全員が集合的に辞任した」とゲイリーはブルームバーグに確認した。チームの共同声明は、彼らの決定の重大さを強調し、「これは私たちがこれまでに行わなければならなかった最も困難な決定の1つであり、この行動を軽視しなかった」と述べた。

これに応じて、アンナプルナ・ピクチャーズのミーガン・エリソンは、ブルームバーグ・ニュースに「私たちは、映画やテレビ、ゲーム、劇場全体の線形でインタラクティブなストーリーテリングにもっと統合されたアプローチをとる機会を探し続けています」と述べ、パートナーへの継続的なコミットメントを表明しました。

この大量脱出の影響は、特にアンナプルナと提携したインディー開発者にとって重要です。これらの開発者は現在、不確実性をナビゲートし、新しい連絡先を確立し、Annapurnaが既存の契約を維持するかどうかを確認しようとしています。

今後のタイトルコントロール2がAnnapurna Interactiveによって部分的に資金提供されたRemedy Entertainmentは、この状況に対処しています。同社のコミュニケーションディレクターであるトーマス・プーハは、「多くの人がアンナプルナに関するニュースについて手を差し伸べています。ケアに感謝します。アラン・ウェイクとコントロールAVの権利を含むコントロール2の救済策は、アナプルナ・ピクチャーズを含むコントロール2の救済策を明確にしています。

Annapurnaのゲーム部門全体が辞め、将来が不確実なままになります

これらの辞任をきっかけに、Annapurna Interactiveは、共同設立者であるHector Sanchezを新しい社長に任命しました。ブルームバーグが引用した匿名の情報源によると、サンチェスは、会社が既存の契約を称え、亡くなったスタッフを置き換えるために働くとパートナーを安心させました。

わずか1週間前、Annapurnaはゲーム業務の再構築を発表しました。サンチェスは現在、インディーゲーム部門を率いて、元大統領のネイサン・ゲイリーとインディー部門の共同ヘッド、デボラ・マーズとネイサン・ベラの共同ヘッドを辞任します。

Annapurnaの再編成に関する詳細な洞察については、以下の詳細な記事をご覧ください!

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