Valveは新年の休日から戻ってきており、ゲーム開発者は現在、新鮮なパッチを展開しています。隔週のサイクルからのシフト後のデッドロックの包括的な更新を予想していましたが、バルブは年をキックオフするために軽いタッチを選択しました。
最近のパッチは、1人のヒーローのみに焦点を当てていました。ヤマトは、ダメージスケーリングの減少と、シャドウ変換の最初のレベルで攻撃速度ボーナスの減少でマイナーナーフを経験しました。さらに、Frenzy、Berserker、Restorative Shotなどの能力は弱くなりましたが、錬金術の火はわずかな作り直しを見ました。
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このアップデートのサイズを考えると、より実質的なパッチをもう少し待つ必要がある可能性があります。しかし、それがいつ発生するかを予測することは現在困難です。
おそらくマーベルのライバルの人気のために、デッドロックが最近、そのプレーヤーベースの減少を見たことに言及することが重要です。深いベータ版になっているにもかかわらず、7,000〜19,000の一貫したプレーヤー数を維持することは依然として称賛に値する成果です。 Valveは、潜在的なリリース日またはゲームの収益化モデルに関する情報をまだリリースしていません。