Casa Notizia All Wonders in Civilization 7 confermati finora (Civ 7)

All Wonders in Civilization 7 confermati finora (Civ 7)

Autore : Simon Mar 26,2025

All Wonders in Civilization 7 confermati finora (Civ 7)

Nel mondo di *Civilization 7 *, la costruzione di meraviglie può elevare significativamente lo stato e le capacità della civiltà. Le meraviglie non sono solo risultati monumentali, ma anche risorse strategiche che possono fornire bonus e vantaggi unici. Ecco una guida dettagliata a tutte le meraviglie disponibili in *Civilization 7 *, classificata per le rispettive età.

Sommario

  • All Civilization 7 Mervers
    • Età dell'antichità
    • Age di esplorazione
    • Età moderna

All Civilization 7 Mervers

In Civilization 7 , le meraviglie sono classificate da diverse epoche, ognuna offre benefici distinti che possono modellare la tua strategia e crescita. Di seguito è riportato un elenco completo di meraviglie di tutte le età.

Età dell'antichità

Meraviglia Effetto Posizionamento
Angkor Wat Aggiunge felicità. Aumento del limite specialistico in questa città. Adiacente a una piastrella fluviale.
Colosseo +3 cultura. +2 Felicità nei quartieri in questa città. Adiacente a un distretto.
Colosso +3 oro. +3 capacità delle risorse in questo accordo. +1 Punto di attributo economico. Sulla costa adiacente alla terra.
Dur-Sharrukin +5 scienza. Agisce come un distretto fortificato. +3 Forza di combattimento a tutti i distretti fortificati in tutti gli insediamenti. Su una piastrella piatta.
Emile Bell Ottieni uno sforzo unico, Accordo di Ginseng, che garantisce cibo nella capitale di entrambi i leader. +1 punto di attributo diplomatico. Su una piastrella ruvida.
Cancello di tutte le nazioni Aggiunge oro. Aumento del supporto su tutte le guerre. Adiacente a un distretto.
Grande stele +200 oro quando completi una meraviglia in questa città, inclusa la grande stele. Su una piastrella piatta.
Ha'among'a maui +2 cultura. +1 Cultura e cibo sulle barche da pesca in questo insediamento. +1 Punto di attributo culturale. Su una piastrella di prati o tropicali adiacenti alla costa.
Giardini sospesi +1 cibo nelle fattorie in questo insediamento. +10% di crescita in tutte le città. +1 punto di attributo espansionista. Adiacente a un fiume.
Mausoleo di teodorico +3 produzione. +100% rese e HP dal saccheggio. +1 punto di attributo militaristico. Adiacente alla costa.
Monks Mound Aggiunge cibo. Aumento della capacità delle risorse in questa città. Adiacente a una piastrella fluviale.
Mundo Perdido Aumento della felicità e della scienza sulle piastrelle tropicali in questa città. Su una piastrella tropicale.
Nalanda +3 scienza. +1 Codice. Ha 2 slot di codice. +1 Punto di attributo scientifico. Su una piastrella di pianure.
Oracolo Aggiunge la cultura. Quando si guadagna premi da un evento narrativo, guadagnare ulteriore cultura per età. Su una piastrella ruvida.
Petra +2 oro. +1 oro e produzione per ogni piastrella del deserto nell'insediamento. Su una piastrella del deserto.
Piramide del sole +3 cultura. +3 cultura in ogni trimestre in questo insediamento. Su una piastrella piatta adiacente a un distretto.
Piramidi +1 oro e produzione su piastrelle fluviali minori e navigabili in questa città. Su una piastrella del deserto adiacente a una piastrella fluviale navigabile.
Sanchi Stupa Aggiunge felicità. Aumento della cultura per l'eccesso di felicità in questa città. Su una piastrella di pianure.
Esercito in terracotta +2 produzione. Concede un comandante dell'esercito libero quando è stato costruito. +25% di esperienza dell'esercito. Su una piastrella di prati.
Palazzo Weiyang +6 influenza. Su una piastrella di prati.

Age di esplorazione

Meraviglia Effetti Posizionamento
Borobudur +3 felicità. +2 cibo e felicità nei quartieri. Adiacente a una piastrella costiera.
Tempio di Brihadeeswarar +3 influenza. Tutti gli edifici con adiacenza attiva ricevono +1 adiacenza di felicità con fiumi navigabili. Su un fiume minore o adiacente a un fiume navigabile.
El Escorial +3 felicità. Ha 3 slot reliquie. +1 limite di regolamento. +4 Felicità sulle città entro 7 piastrelle da questa meraviglia. Su una piastrella ruvida.
Erdene Zuu Aggiunge la cultura. Ogni volta che si crea un'unità di cavalleria, guadagna una cultura pari a una percentuale del suo costo. Su una pianura piatta, tundra piatta o piastrelle desertiche piatte.
Città proibita +2 cultura. +2 cultura e oro su tutti gli edifici della fortificazione in questo insediamento. Adiacente a un distretto.
Hale O Keawe +2 cultura. Costruire un edificio sulla cultura delle sovvenzioni costiere pari al 50% del suo costo. Ha 3 slot reliquie. Adiacente a una piastrella costiera, ma non adiacente a una piastrella di tundra.
Casa della saggezza +3 scienza. Guadagna 3 reliquie. +2 Scienza su grandi opere. Ha 3 grandi slot di opere. Adiacente a una piastrella urbana.
Machu Pichu +4 oro. Aumento della capacità delle risorse in questo insediamento. +4 cultura e oro su tutte le piastrelle adiacenti a questa meraviglia. Su una piastrella di montagna tropicale.
Notre Dame +4 felicità. Tutti gli specialisti forniscono +3 cultura durante le celebrazioni. Inizia una celebrazione immediatamente al completamento. Adiacente a una piastrella fluviale e un distretto.
Serpente Monte +4 influenza. +3 scienza e +2 produzione a tutti i miglioramenti unici. Su una piastrella di prati.
Shwedagon Zedi Daw +4 Scienza. +2 Scienza su tutte le piastrelle rurali in questo insediamento che hanno almeno 1 felicità. +1 Punto di attributo jolly. Adiacente a un lago.
Tomba di Askia +2 oro. +2 capacità delle risorse in questo accordo. +2 oro e produzione in questa città per ogni risorsa assegnata. Su una piastrella del deserto.
Torre bianca Aggiunge felicità. Maggiore felicità in questo insediamento per ogni tradizione unica inserita nel tuo governo. Adiacente a un municipio.

Età moderna

Meraviglia Effetti Posizionamento
Porta di Brandenburg Base di produzione. Questo insediamento non subisce alcuna pena di felicità dalla stanchezza della guerra. Aumento della felicità negli insediamenti conquistati. Adiacente a un distretto.
Chengde Mountain Resort Base d'oro. Aumento della cultura per ogni altra civiltà con cui hai una via commerciale. Adiacente a una piastrella di montagna.
Dogo onsen Base di felicità. Questa città guadagna la popolazione durante una celebrazione. Adiacente a una piastrella costiera.
Doi suthep +4 influenza. +5 Cultura e oro per ogni città-stato di cui sei Suzerain. Su una piastrella ruvida.
Torre Eiffel Aumento della cultura e della felicità sui distretti in questa città. Adiacente a un distretto.
Eremo Base di cultura. Aumento della cultura nelle città che hanno un ottimo lavoro slorato. Su una piastrella di tundra.
Muzibu Azaala Mpanga +4 cibo. +2 cibo su tutte le piastrelle del lago. +2 Cultura e felicità su tutte le piastrelle del lago in questo insediamento. Adiacente a una piastrella del lago.
Oxford University TBD TBD
Palacio de Bellas Artes Base di cultura. Aumento della felicità su grandi opere. Aumento della felicità in questa città. Viene fornito con slot di grandi opere. Adiacente a un distretto urbano.
Forte rosso TBD TBD
Statua della libertà Base di felicità. Spawn un numero prestabilito di unità migranti, che sono unità civili che possono innescare un evento di crescita negli insediamenti. Aumento della capacità delle risorse in questo insediamento. Aumento dell'oro e della produzione in questa città per ogni risorsa assegnata. Su una piastrella costiera adiacente alla terra.
Taj Mahal TBD TBD

Queste sono tutte le meraviglie confermate in *Civilization 7 *, ognuna che offre vantaggi strategici unici. Che tu stia mirando a migliorare la tua cultura, scienza o abilità militare, la scelta delle meraviglie giuste può fare la differenza. Per strategie e informazioni più approfondite, incluso un elenco di tutti i leader confermati, assicurarsi di controllare l'evasione.

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